मैं अपने TVOS खेल के लिए एक SKScene का एक संग्रह के रूप में एक मंच के डेटा को बचाने की कोशिश कर रहा हूँ। मुझे यह एक सिम्युलेटर पर काम मिल गया। हालांकि, टीवीओएस में स्पष्ट रूप से संग्रह को रखने के लिए स्थानीय भंडारण नहीं है।TVOS SpriteKit खेल डेटा संग्रह स्थान
संग्रह में प्रवेश करने के लिए केवल एक ही स्थान जो मैं संग्रह में डाल सकता हूं वह बंडल में है (जो किसी कारण से फहरा हुआ है) और बादल (जो क्लाउड से कनेक्ट करने के लिए मूर्खतापूर्ण लगता है जो गेम डेटा को पढ़ने के लिए वास्तव में खेल के साथ आना चाहिए)।
मैं सच में यकीन है कि क्या आगे बढ़ने के लिए सही तरीके से, अब नहीं हूँ।
यह गेम सामग्री के संग्रहण के बारे में है, गेम डेटा नहीं। – Confused