im मेरे Android खेल विकास के लिए OpenGlEs10 का उपयोग करना, मैं इम डैश्ड लाइनों ड्रा करने के लिए अब इस कोड का उपयोग मेरे रेखा खींचें करना चाहते हैं:OpenGL ES - डैश रेखाएं
gl.glColor4f(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
// gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl.glLineWidth(4.0f);
gl.glVertexPointer(2, GL10.GL_FLOAT, 0, mBufDestVertices);
gl.glDrawArrays(GL10.GL_LINE_LOOP, 0, mDesPoly.getNumPoints());
मैं इसे कैसे बदलें करना चाहिए? क्या मुझे लाइन बनावट है? और यदि हां, तो कैसे?
धन्यवाद लेकिन ओपनजीएलईएस 1 gllineStipple विधि नहीं है –
आप OpenGL ES 2.0 का उपयोग क्यों नहीं करते? लगभग सभी मोबाइल डिवाइस आजकल इसका समर्थन करते हैं। अंतिम संकेत के रूप में आप अपने जाल को अधिक अंक में विभाजित करने और 'GL_LINES' के माध्यम से प्रस्तुत करने का प्रयास कर सकते हैं, लेकिन इसमें प्रदर्शन और ग्राफिकल प्रभाव हो सकता है। – Overblade