मैं टेक्स्ट डेटा की स्ट्रीम को संपीड़ित करने के लिए zlib का उपयोग कर रहा हूं। पाठ डेटा भाग में आता है, और प्रत्येक खंड के लिए, deflate()
कहा जाता है, फ्लश सेट Z_NO_FLUSH
पर सेट किया जाता है। एक बार सभी हिस्सों को पुनर्प्राप्त कर लिया गया है, deflate()
को Z_FINISH
पर फ्लश सेट के साथ बुलाया जाता है।zlib, डिफ्लेट: आवंटित करने के लिए कितनी मेमोरी है?
स्वाभाविक रूप से, deflate()
प्रत्येक कॉल पर संकुचित आउटपुट का उत्पादन नहीं करता है। यह उच्च संपीड़न दर प्राप्त करने के लिए आंतरिक रूप से डेटा जमा करता है। और यह ठीक है! प्रत्येक बार deflate()
संपीड़ित आउटपुट उत्पन्न करता है, यह आउटपुट डेटाबेस फ़ील्ड में जोड़ा जाता है - एक धीमी प्रक्रिया।
हालांकि, deflate()
संपीड़ित डेटा उत्पन्न करता है, तो वह डेटा प्रदत्त आउटपुट बफर, deflate_out
में फिट नहीं हो सकता है। इसलिए deflate()
पर कई कॉल की आवश्यकता है।
वहाँ
deflate_out
हमेशा इतना बड़ा बनाने के लिए इतना है किdeflate()
यह सभी संकुचित डेटा स्टोर कर सकते हैं एक रास्ता है, हर बार यह उत्पादन का उत्पादन करने का फैसला करता: और है कि मैं क्या करने से बचना चाहते है?
नोट्स:
असंपीड़ित डेटा का कुल आकार नहीं पहले से जाना जाता है। जैसा ऊपर बताया गया है, असम्पीडित डेटा भाग में आता है, और संपीड़ित डेटा को डेटाबेस फ़ील्ड में भी जोड़ दिया जाता है।
फ़ाइल में शामिल हैं
zconf.h
मुझे निम्नलिखित टिप्पणी मिली है। क्या वह शायद मैं क्या देख रहा हूं? अर्थात।(1 << (windowBits+2)) + (1 << (memLevel+9))
संकुचित डेटा के बाइट्स में अधिकतम आकारdeflate()
उत्पन्न कर सकता है?/* The memory requirements for deflate are (in bytes): (1 << (windowBits+2)) + (1 << (memLevel+9)) that is: 128K for windowBits=15 + 128K for memLevel = 8 (default values) plus a few kilobytes for small objects. For example, if you want to reduce the default memory requirements from 256K to 128K, compile with make CFLAGS="-O -DMAX_WBITS=14 -DMAX_MEM_LEVEL=7" Of course this will generally degrade compression (there's no free lunch). The memory requirements for inflate are (in bytes) 1 << windowBits that is, 32K for windowBits=15 (default value) plus a few kilobytes for small objects. */
देखें http://stackoverflow.com/questions/4936255/zlib-how-to-dimension-avail-out – nos
@nos: इनपुट का आकार ज्ञात होने पर यह केवल सहायक है। –
मैंने संपीड़न के लिए स्मृति आवश्यकता होने के लिए 'zconf.h' में टिप्पणी पढ़ी, आउटपुट बफर का आकार नहीं। उसने कहा, यह तार्किक लगता है कि आउटपुट बफर के लिए ऊपरी बाउंड कुल स्मृति आवश्यकताओं (128K + 128K + "कुछ किलोबाइट्स" उपर्युक्त उदाहरण में है) + हेडर लम्बाई (40 बाइट)। –