पुराने दिनों में जब विजुअल स्टूडियो में विंडोज़ पर सी ++ प्रोजेक्ट विकसित किया जाता है, तो आपके विजुअल स्टूडियो संस्करण में सी और सी ++ पुस्तकालयों का अपना संस्करण होगा, और आपकी परियोजना विंडोज़ एसडीके के एक विशिष्ट संस्करण को हेडर तक पहुंचने के लिए संदर्भित करेगी Win32 मंच तक पहुंच के लिए। यदि आपके पास विंडोज़ एसडीके के कई संस्करण स्थापित हैं, तो एक जटिल प्रणाली थी जिसमें पर्यावरण चर शामिल थे जो आपको यह चुनने में सक्षम बनाता था कि विंडोज एसडीके विजुअल स्टूडियो का कौन सा संस्करण डिफ़ॉल्ट रूप से उपयोग करेगा।विंडोज किट क्या हैं और वे कैसे काम करते हैं?
यह बहुत अच्छा नहीं था, और इसे ठीक से काम करने के लिए इसे थोड़ा खोदने की आवश्यकता थी, लेकिन यह सिर्फ काम के बारे में था।
बस VS2012 से VS2015 तक अपग्रेड किया गया और ऐसा लगता है कि जो भी इस प्रणाली को प्रतिस्थापित किया गया है वह या तो टूटा हुआ है, या मैं इसे समझ नहीं रहा हूं।
एक सरल VS2012 सी ++ सांत्वना अनुप्रयोग शामिल है कि VS2015 को conio.h टूट जाता है के साथ कोई त्रुटि सूचना दी अपग्रेड किए जा रहे। क्यूं कर? conio.h अब विजुअल स्टूडियो सी/सी ++ पुस्तकालयों में नहीं है और इसके बजाय अब विंडोज किट 10 में रहता है, प्रोजेक्ट को अपग्रेड करने से एसडीके का उपयोग नहीं किया जाता है (जैसा कि आप उम्मीद करेंगे)।
वीएस2015 में एक नया नया हैलो वर्ल्ड सी ++ ऐप बनाना सी ++ प्रोजेक्ट में निर्देशिकाएं $ (VC_IncludePath) और $ (WindowsSDK_IncludePath) प्राप्त करती हैं। $ (WindowsSDK_IncludePath) सी: \ प्रोग्राम फ़ाइलें (x86) \ Windows किट्स \ 8.1 से हेडर में खींचता है जबकि $ (VC_IncludePath) सी: \ प्रोग्राम फ़ाइलें (x86) \ Windows किट \ 10 से शीर्षलेख में खींचता है।
इतनी सरल परियोजना उन्नयन अपग्रेड पर कोई त्रुटि रिपोर्ट के साथ विफल हो गई। स्वच्छ नई कंसोल परियोजनाएं एक साथ 2 अलग-अलग विंडोज किट इंस्टॉलेशन से हेडर खींचती हैं, और अब मेरे पास 8.1 और 10 के लिए C: \ Program Files (x86) \ Microsoft SDKs और C: \ Program Files (x86) \ Windows किट्स के अंतर्गत प्रविष्टियां हैं। विंडोज किट 8.1 में Win32 और WinRt हेडर शामिल हैं, जबकि विंडोज किट 10 में सी/सी ++ हेडर शामिल हैं।
क्या मेरे पास गलत कॉन्फ़िगर किया गया है और दूषित इंस्टॉल है या यह गड़बड़ है कि यह कैसा होना चाहिए?
यदि यह गड़बड़ यह माना जाता है कि यह कैसे काम करना है? मैंने विंडोज किट्स के बारे में जानकारी के लिए एमएसडीएन खोजने की कोशिश की है लेकिन विंडोज चालक किट के बारे में सामान को छोड़कर कुछ भी नहीं बदला है, जो कुछ पूरी तरह से अलग होता था लेकिन मुझे नहीं पता कि यह अभी भी है या नहीं।
क्या वहां कोई दस्तावेज है जो मैंने याद किया है जो इस लाइब्रेरी कॉन्फ़िगरेशन के पीछे तर्क को बताता है और इसका उपयोग कैसे किया जाता है?
माइक्रोसॉफ्ट के पास बहुत मुश्किल और मांग करने वाला ग्राहक है। इसका नाम माइक्रोसॉफ्ट है। राजनीति उबाऊ है और किसी की समस्या का समाधान नहीं करती है। आपको केवल परियोजना> गुण> वीसी ++ निर्देशिकाएं> निर्देशिकाएं शामिल करने की आवश्यकता है। इसे $ (VC_IncludePath) में पुनर्स्थापित करें; $ (WindowsSDK_IncludePath) जो 5 निर्देशिकाओं का मूल्यांकन करता है। यह शायद आपकी प्रोजेक्ट को तोड़ता है, सी/सी ++> सामान्य> अतिरिक्त निर्देशिका निर्देशिका सेटिंग को इसके बजाय उपयोग करें। –
मुझे खेद है, लेकिन मुझे यह समझने में कठिनाई हो रही है कि इसका कौन सा हिस्सा हल करने की आवश्यकता है और आप किस समस्या के बारे में शिकायत कर रहे हैं। यदि आप कोड का एक सरल नमूना प्रदान करने में सक्षम हैं तो इससे शायद मदद मिलेगी। – user34660
मैं यह समझने की कोशिश कर रहा हूं कि विंडोज किट पुराने विंडोज एसडीके से कैसे संबंधित हैं और कैसे विभिन्न परियोजनाओं के साथ काम करने के लिए परियोजनाओं को कॉन्फ़िगर करने की उम्मीद है। यह एक विजुअल स्टूडियो प्रोजेक्ट कॉन्फ़िगरेशन प्रश्न है, कोड कोड नहीं। यदि आप समझ में नहीं आते हैं या रुचि नहीं रखते हैं, लेकिन कृपया मेरे प्रश्न को बंद करने के लिए वोट न दें क्योंकि आपकी दिलचस्पी नहीं है, क्योंकि यदि कोई अच्छा जवाब बदल जाता है जो अभी भी अन्य लोगों के लिए बहुत उपयोगी हो सकता है। – Neutrino