2017-06-01 16 views
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में डिबग स्ट्रिंग को हटाएं, मैं स्क्रीन पर डीबग जानकारी मुद्रित करने के लिए LOG_DEBUG फ़ंक्शन का उपयोग करता हूं। संकलन समय (रिलीज समय) में _DEBUG FLAG को परिभाषित करके LOG_DEBUG फ़ंक्शन को अक्षम करने के लिए मैंने #define _DEBUG का उपयोग किया। लेकिन लिनक्स strings रिलीज बिल्ड ऐप के कमांड अभी भी डिबग स्ट्रिंग दिखाते हैं जो संकलित ऐप में मौजूद हैं। तो LOG_DEBUG के तर्कों को खत्म करने के विकल्प क्या हैं?रिलीज बिल्डिंग

#ifdef _DEBUG 
#define LOG_DEBUG(fmt, ...) printf("[D][%s:%d %s]", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, ##__VA_ARGS__) 
#else 
#define LOG_DEBUG(fmt, ...) 
#endif 


LOG_DEBUG("this is a debug string");  // "this is a debug string" exists in app release build yet 

संकलक मैं का उपयोग करें: ARM/Thumb C/C++ Compiler, RVCT3.1 [Build 569]

अनुकूलन: -O3

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कृपया संकलक नाम और संस्करण को शामिल करने के लिए अपने प्रश्न को संपादित करें। क्या आपने ऑप्टिमाइज़ेशन सेटिंग्स बदलने की कोशिश की है? –

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मुझे लगता है कि * एक * तरीका ** ** ifdef' के साथ प्रत्येक ** डीबग को घेरना होगा, लेकिन मुझे लगता है कि आप ऐसा नहीं करना चाहते हैं;) – Jeeter

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वहां बड़ी संख्या में फ़ंक्शन कॉल हैं, मैं देख रहा हूं एक क्लीनर तरीके के लिए –

उत्तर

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आप stringification का उपयोग कर की कोशिश कर सकते:

#include <stdio.h> 

#define _DEBUG 

#ifdef _DEBUG 
#define LOG_DEBUG(str) do { printf("[D][%s:%d %s] ", \ 
           __FILE__, \ 
           __LINE__, \ 
           __FUNCTION__); \ 
          puts(#str); } while(0) 
#else 
#define LOG_DEBUG(str) 
#endif 

int main() { 
    LOG_DEBUG(this is a debug string); 
    return 0; 
} 

नोट: मैं बजना में यह परीक्षण किया है, जो नहीं करता है ' आपके द्वारा वर्णित व्यवहार को प्रदर्शित नहीं करता है।

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शायद यह सिर्फ एक armcc मुद्दा है –

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