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    7गर्मी

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    logarithmic depth buffer का उपयोग करने के लिए मेरे वर्तमान स्थगित रेंडरर को बदलने के बाद, मैं अपने जीवन के लिए, गहराई बफर मूल्यों से विश्व-अंतरिक्ष गहराई को पुनर्निर्माण कैसे कर सकता हूं, काम नहीं कर

    8गर्मी

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    सभी आधुनिक जीपीयू में स्केलर आर्किटेक्चर होता है, लेकिन छायांकन भाषाएं विभिन्न प्रकार के वेक्टर और मैट्रिक्स प्रकार प्रदान करती हैं। मैं जानना चाहता हूं, जीएलएसएल स्रोत कोड के स्केलेराइजेशन या वेक्टरन

    9गर्मी

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    प्री-प्रोसेस करने के लिए प्रयुक्त शेडर्स के अजीब परिणाम मैं घर के लिए 2 डी नमूने का उपयोग कर वसंत भौतिकी सिमुलेशन कर रहा हूं और एक टुकड़े टुकड़े में कुछ स्थिति डेटा को प्री-प्रोसेस कर रहा हूं, और बहुत

    5गर्मी

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    का उपयोग कर ओपनजीएल छवि वारिंग मैं एक एंड्रॉइड एप्लिकेशन पर काम कर रहा हूं जो इसे पहचानकर चेहरे या फटके चेहरे पर काम कर रहा है। वर्तमान में, मैंने थिन-प्लेट स्पलीन एल्गोरिदम का उपयोग कर हासिल किया है।

    5गर्मी

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    मुझे यह शेडर कहीं से मिला है जिसे मैं भूल गया था, डिफ़ॉल्ट केवल हिट होने के प्रभाव के लिए ठोस रंग का उपयोग करता है। तो मैं इसे ढाल बनावट का समर्थन करने के लिए इसे संशोधित करने का प्रयास करता हूं। Shad

    5गर्मी

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    मैं ओपनजीएल में दो ड्रॉ पास करके एक गहराई से नक्शा और एक सामान्य फ्रेम बफर में एक दृश्य में छाया जोड़ रहा हूं। गहराई मानचित्र का उपयोग करते समय पूर्वाग्रह का उपयोग किए बिना, बहुत सारे छाया मुँहासे हैं

    5गर्मी

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    वहाँ त्रिकोण के लिए किसी भी आयताकार विमान को विभाजित करने के Voronoi चित्र की तरह किसी भी सरल एल्गोरिथ्म, अंत में, # पूर्व निर्धारित अंक की का उपयोग कर रहा है। ईमानदारी से कहूं तो मैं this की तरह एक ब

    8गर्मी

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    मैं एक कपड़ा सिमुलेशन के लिए जीपीयू के साथ कुछ काम करने की कोशिश कर रहा हूं और मुझे विभिन्न हार्डवेयर के साथ कुछ समस्याएं आ रही हैं। मैं ढांचे के रूप में तीनjs का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन मेरा मानना ​​

    6गर्मी

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    मेरे पास शेडर प्रोग्राम की एक जोड़ी है, जहां मेरे डेटाटेक्चर स्क्वायर (1: 1) हैं, लेकिन यदि कोई या दोनों 2: 1 (चौड़ाई: ऊंचाई) अनुपात व्यवहार गड़बड़ हो जाता है। मैं यह सुनिश्चित करने के लिए अप्रयुक्त f

    8गर्मी

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    As others have discussed, जीएलएसएल में किसी भी प्रकार की प्रिंटफ डिबगिंग की कमी है। लेकिन कभी-कभी मैं वास्तव में अपने शेडर्स को डीबग करते समय संख्यात्मक मानों की जांच करना चाहता हूं। मैं एक दृश्य डिबग