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    5गर्मी

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    में संसाधनों का निपटान मेरे पास एक बेवकूफ सवाल है, लेकिन मैं यहां समुदाय को सुनना चाहता हूं। using (FtpWebResponse response = (FtpWebResponse)request.GetResponse()) { return true; } मेरा प्र

    5गर्मी

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    मैं Xara Xtreme, ओपन सोर्स एसवीजी ग्राफिक्स एप्लिकेशन बनाने के लिए किए गए कुछ निर्णयों से गुज़र रहा था। उनका स्मृति प्रबंधन निर्णय मेरे लिए काफी दिलचस्प था क्योंकि मैंने इसे निष्पक्ष रूप से स्वीकार कि

    14गर्मी

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    मैं वर्तमान में एक हैशसेट में शब्दों की एक सूची (लगभग 120,000) संग्रहित करने के उद्देश्य से, सूची के रूप में उपयोग करने के उद्देश्य से यह देखने के लिए कि क्या वे सही वर्तनी में हैं, और बस हाँ या नहीं

    9गर्मी

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    मैं 10 थ्रेड के साथ एक पर्ल सर्वर चला रहा हूं। कार्यक्रम समाप्त होने तक वे कभी नष्ट नहीं होते हैं, लेकिन ऐसा कुछ है जो मैं जितना संभव हो उतना अपटाइम करना चाहता हूं, इसलिए यही मेरे लिए एक मुद्दा है। धा

    5गर्मी

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    मैंने कक्षा Foo बनाया है जिसमें toArray() विधि है जो Array<Int> देता है। अब, मेरे पास हैश मैप मैपिंग स्ट्रिंग्स हैश मैप्स, जो ऑब्जेक्ट्स टू फू को मैप करता है। यही कारण है: HashMap<String,HashMap<Objec

    7गर्मी

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    जब कोई पीसी पहले बूट हो जाता है, तो यह भौतिक पता 0xffff0 पर निष्पादित करना प्रारंभ करता है। इस पते में BIOS के लिए एक jmp निर्देश शामिल है। अब मेरे प्रश्न के लिए, मैं हमेशा मानता हूं कि भौतिक पते रैम

    31गर्मी

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    मेरे प्रोग्राम मेमोरी से बाहर निकलते हैं जैसे कि मैं उन्हें चलाता हूं। लिनक्स के तहत मैं ulimit -v mem-in-kbytes का उपयोग कर उपलब्ध स्मृति में हार्ड सीमा निर्धारित कर सकता हूं। असल में, मैं ulimit -S

    7गर्मी

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    आवंटित मुक्त कराने सी ++ में, जब आप इस तरह के ढेर पर एक नया वेरिएबल बनाने: delete a; : इस तरह हटाना का उपयोग करके int* a = new int; आप स्मृति को पुनः प्राप्त करने के लिए सी ++ बता सकते हैं हालांकि

    5गर्मी

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    से निष्पादन योग्य चल रहा है मैं सी # में संसाधन के रूप में इस निष्पादन योग्य के बाइट [] प्रतिनिधित्व से निष्पादन योग्य चलाने की कोशिश कर रहा हूं। तो मूल रूप से मैं सीधे हार्डडिस्क को छूए बिना पीई के ब

    12गर्मी

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    मेरे पास जावा प्रोग्राम है जो हार्डड्राइव से जेपीजीफ़ाइल पढ़ता है और इसे कई अन्य चीजों के लिए पृष्ठभूमि छवि के रूप में उपयोग करता है। छवि को ही तो की तरह एक BufferImage वस्तु में संग्रहीत है: Buffered