movement

    5गर्मी

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    मैं इसके लिए एक निष्कर्ष के लिए थोड़ी देर के लिए देख रहा हूं, लेकिन मुझे इसका कोई समाधान नहीं मिल रहा है। मैं THREE.JS और PHYSI.JS का उपयोग करके काम करने के लिए एक छोटी प्लेटफॉर्म कार्रवाई करने के लिए

    17गर्मी

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    विम की शुरुआत में कर्सर को ले जा रहा है: क्या अगली पंक्ति की शुरुआत में एक महत्वपूर्ण चलती कर्सर है? j कर्सर को अगली पंक्ति में वर्तमान स्थिति की इसी स्थिति में ले जाता है। मैं एक ऐसी कुंजी की तलाश मे

    7गर्मी

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    दबाकर और रिलीज़ करना क्या दोहराए जाने पर महत्वपूर्ण दबाने वाली घटनाओं को अक्षम करने का कोई तरीका है? मैं एक गेम विकसित कर रहा हूं और जब मैं एक कुंजी दबाता हूं, तो खिलाड़ी चलने वाले मोड में जाते हैं और

    5गर्मी

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    मैं एक "डंपिंग" संपत्ति का उपयोग करके, किसी ऑब्जेक्ट की गति को धीरे-धीरे कम करने की कोशिश कर रहा हूं। उसके बाद, मैं वेग का उपयोग कर ऑब्जेक्ट की स्थिति को स्थानांतरित करना चाहता हूं। यह इस तरह दिखता है

    7गर्मी

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    विम में, G (या gg के साथ पहली पंक्ति) के साथ अंतिम पंक्ति पर कूदना संभव है, लेकिन यह आंदोलन पहले गैर-अंतरिक्ष चरित्र पर भी कूदता है। क्या पहली पंक्ति (या अंतिम क्रमशः) पर कूदने के लिए एक कीबाइंडिंग है

    5गर्मी

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    मैं कंसोल विंडो में मूल तीर-कुंजी आंदोलन को लागू करने का एक तरीका खोजने की कोशिश कर रहा हूं। मैं एक सी # स्क्रिप्ट में आया हूं जो बस एक स्विच स्टेटमेंट और कुछ चर का उपयोग करता है, लेकिन मेरा शिक्षक जा

    5गर्मी

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    मैं एक छोटी उपयोगिता लिखने की कोशिश कर रहा हूं जो मेरी स्क्रीन को पूरी स्क्रीन पर कहां जा सकता है की सीमाओं को संशोधित करेगा। मैंने वैश्विक माउस हुक लाइब्रेरी का उपयोग किया है जिसे मैंने here (मैं संस

    5गर्मी

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    मैं एक सिमुलेशन खेल के विकास कर रहा हूँ और मैं बहुत प्राप्त करने चीज़ों निम्नलिखित स्थिति है के विकास तकनीक खेल के लिए नया हूँ: कृपया ध्यान दें कि लाल तीर दिशा निर्देश हैं कि एआई एजेंट अब मैं एआई यादृ

    5गर्मी

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    पिछले एक साल के लिए या तो मैं अपने आप को जावास्क्रिप्ट के साथ परिचित किया गया है, और कम से स्क्रीन पर एक वस्तु आगे बढ़ वास्तव में अच्छी तरह से भाषा सीखने की मैं एक एचटीएमएल 5 खेल बनाने का फैसला किया क

    11गर्मी

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    ठीक है, मैं कैनवास और जावास्क्रिप्ट का उपयोग कर एक साइड स्क्रॉलिंग एंडलेस स्पेस थीम्ड गेम बना रहा हूं। मैं बस ऊपर और नीचे तीर का उपयोग कर एक स्पेसशिप को नियंत्रित कर रहा हूं और मैं किसी तरह के आंदोलन