मैं सी ++, एसडीएल और ओपन के साथ एक सरल 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर बनाने रहा हूँ और अब मैं करने के लिए प्रदर्शन पाठ स्क्रीन, उदा चाहते हैं अंक, टाइमर, सरल संदेश।सरल पाठ (भरमार के बिना)
विभिन्न साइट्स पर मैंने पढ़ा है कि बिटमैप फ़ॉन्ट्स शायद इसके लिए जाने का तरीका होगा, लेकिन क्या कोई मुझे कृपया एक सरल, आसान समझने के लिए उदाहरण देगा कि ओपनजीएल में उन्हें टेस्ट-मैसेज आउटपुट करने के लिए कैसे उपयोग किया जाए स्क्रीन पर?
संपादित करें: मुझे कुछ दिलचस्प, एफटीजीएल मिला। ट्यूटोरियल में दूसरा कोड (दूसरा लिंक) बहुत सरल दिखता है। इसे एटीएम पर काम नहीं मिल सका लेकिन बाद में वापस जायेगा।
एफटीजीएल एक नि: शुल्क क्रॉस-प्लेटफार्म ओपन सोर्स सी ++ लाइब्रेरी है जो ओपनजीएल अनुप्रयोगों में प्रतिपादन फोंट को सरल बनाने के लिए फ्रीटपे 2 का उपयोग करता है। एफटीजीएल बिटमैप्स, पिक्समैप्स, बनावट मानचित्र, रूपरेखा, बहुभुज जाल, और extruded बहुभुज प्रतिपादन मोड का समर्थन करता है।
- http://sourceforge.net/projects/ftgl/
- http://ftgl.sourceforge.net/docs/html/ftgl-tutorial.html
- http://nehe.gamedev.net/tutorial/freetype_fonts_in_opengl/24001/
नहीं काफी यकीन है कि यह मैं क्या बात कर रहा हूँ है। मैं कुछ उपलब्ध फ़ॉन्ट, जैसे एरियल, वर्दान इत्यादि का उपयोग क्यों नहीं कर सकता? – Ben
क्योंकि ओपनजीएल उन्हें प्रस्तुत नहीं कर सकता है। आप इसके लिए additioanl पुस्तकालयों का उपयोग कर सकते हैं। इस FAQ को देखें: http://www.opengl.org/resources/faq/technical/fonts.htm –