के साथ ग्रहण का उपयोग करना मैं फ्रेमवर्क 2.0 में नया हूं। प्ले 1.0 में, अपने प्रोजेक्ट को ग्रहण करने के बाद, आपके पास एक * .launch फ़ाइल है जिसका उपयोग आप अपनी प्रोजेक्ट लॉन्च करने के लिए कर सकते हैं।प्ले फ्रेमवर्क 2.0
Play 2.0 में ग्रहण करने के बाद, आपको ऐसा कुछ नहीं लगता है। क्या आपके लॉन्चिंग को नियंत्रित करने और ग्रहण का उपयोग करके Play 2.0 को डीबग करने का कोई तरीका है?
ऐसा ही एक सवाल: Debug Playframework 2.0 in Eclipse
उस प्रश्न का उत्तर मुझे पता करने के लिए पालन करने के लिए कैसे विशिष्ट पर्याप्त निर्देश नहीं था।
आप खेलने डिबग ~ रन का उपयोग कर सकते खेलने ऑटो के बाद संकलन जाने के लिए एक को बचाने (जब आप स्रोत कोड को संशोधित) ... मेरे – adis
के लिए एक आकर्षण की तरह काम करता है वहाँ डिबग परीक्षण करने के लिए एक तरीका है? – nylund