जब मैं एक नया हैमर पिंच घटना बनाता हूं, और विकल्पों में पॉइंटर्स की संख्या का उल्लेख नहीं करता है, तो यह केवल अधिकतम 3 अंगुलियों का पता लगाता है, और यदि मैं पॉइंटर्स उदाहरण का जिक्र करता हूंहैमर.जेएस: किसी भी संख्या/एकाधिक उंगलियों के साथ चुटकी का पता लगाने के लिए
var multiPinch = new Hammer.Pinch({event: 'multipinch', pointers: 4, threshold: 0});
, तो यह केवल 4 उंगलियों के साथ चुटकी का पता लगाता है। मैंने दस्तावेज़ों और हर जगह खोज करने की कोशिश की है, लेकिन एक घटना के साथ 2, 3, या यहां तक कि 10 अंगुलियों के साथ चुटकी का पता लगाने में सक्षम नहीं हैं। मैं यह मेरी वेब एप्लिकेशन के रूप में 81 के रूप में विशाल के रूप में स्क्रीन पर काम करने के लिए है "की जरूरत है।
आपके उत्तर के लिए धन्यवाद। अंत में मैंने इसे एक और तरीका हल किया। मेरा जवाब देखें! – Parth
दूसरा समाधान बहुत बोझिल लगता है, क्योंकि मुझे प्रत्येक नंबर के लिए पहचानकर्ता लिखना होगा। 2-10 से पॉइंटर्स के, और फिर उन्हें संभाल लें। सौभाग्य से, पॉइंटर्स: 0 काम करता है अन्यथा मुझे पिंच पहचानकर्ता को संशोधित करने की आवश्यकता होगी। बीटीडब्लू, यह 3 पॉइंटर्स का पता लगाने के लिए वास्तव में आश्चर्यजनक है। – Parth