अपलोड करने के लिए कौन सी फ़ाइलें आईट्यून्स कनेक्ट में मैंने अपना आईओएस ऐप जोड़ा है और वर्तमान में Application Loader
का उपयोग करके बाइनरी अपलोड करने का प्रयास कर रहा है। iTunes Connect Developer Guide में ऐसा लगता है कि वे एक ज़िप फ़ाइल अपलोड कर रहे हैं। क्या मुझे अपनी पूरी परियोजना का एक ज़िप बनाना चाहिए या वे क्या छोड़ रहे हैं?आईट्यून्स कनेक्ट अपलोड:
उत्तर
आपको एक्सकोड के माध्यम से बाइनरी अपलोड करनी चाहिए।
स्वच्छ निर्माण (पहले सभी लक्ष्य साफ़ करें) करना एक अच्छा विचार है, और मैं आमतौर पर अपनी बिल्ड/निर्देशिका को भी हटा देता हूं। फिर बिल्ड/बिल्ड और आर्काइव करें। सुनिश्चित करें कि जब आप ऐसा करते हैं तो आपके पास डिवाइस कनेक्ट होता है, और यह कि ऐप डीबग मोड में नहीं है। फिर एक्सकोड आयोजक खोलें और अपलोड करने के लिए बाइनरी का चयन करें। यही सब है इसके लिए। आपको फ़ाइलों को मैन्युअल रूप से ज़िप करने की आवश्यकता नहीं है।
धन्यवाद। मैं कैसे सुनिश्चित कर सकता हूं कि ऐप डीबग मोड में नहीं है? – dhrm
ड्रॉप डाउन टैब को देखें। दो विकल्प हैं: डीबग और रिलीज। आप इसे रिलीज करने के लिए सेट करना चाहते हैं। – PengOne
क्या आपके पास कोई सुराग है, मुझे यह चेतावनी क्यों मिलती है: > एप्लिकेशन कोडिंग सत्यापन विफल रहा। हस्ताक्षर अमान्य था, या यह एक आईफोन वितरण प्रमाणपत्र के साथ हस्ताक्षर नहीं किया गया था। मैंने अपना वितरण प्रमाणपत्र और वितरण प्रावधान प्रोफ़ाइल डाउनलोड की है। इसके अलावा मैंने यह सुनिश्चित किया है कि "संपादन योजना" में पुरालेख प्रोफ़ाइल "रिलीज़" पर सेट है। – dhrm
आपको अपनी * .app फ़ाइल ज़िप करना चाहिए।
यहाँ कदम प्रक्रिया द्वारा कदम xcode से सीधे प्रस्तुत करने के लिए, आर्काइव> का चयन करें रिलीज है
सिर्फ गोटो संपादित योजना>। अपनी प्रोफाइल वितरण (आईओएस ऐप स्टोर) में बदलें। आईओएस डिवाइस का चयन करें। गोटो उत्पाद> संग्रहीत
पूरा होने गोटो के बाद आयोजक
आर्काइव का चयन करें और क्लिक करें वितरित करें करें आईओएस AppStore है तैयार लॉग इन ऐप चुनें, यह दिखा दिया जाएगा एप्लिकेशन जमा करें अपलोड करने के लिए स्थिति प्रोफ़ाइल का चयन करें। यहां आप जाते हैं।
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