मैं एंड्रॉइड मंच के हिस्सों को संशोधित/संपादित कर रहा हूं, लेकिन मेरे संपादन का परीक्षण करने की कोशिश करते समय एक समस्या में भाग गया है। प्लेटफ़ॉर्म स्रोत में मेरे परिवर्तन करने के बाद, मैं स्रोत को सफलतापूर्वक संकलित करने में सक्षम था - इस प्रकार system.img, ramdisk.img, और userdata.img बना रहा।एंड्रॉइड एमुलेटर स्टार्टअप पर लटक रहा है?
जब मैं एमुलेटर में इसका परीक्षण करने के लिए जाता हूं, तो एमुलेटर अंडरस्कोर ब्लिंकिंग के साथ "एंड्रॉइड_" स्क्रीन पर बस लटकता है, लेकिन कभी लोड नहीं होता है। कोई सुझाव?
आदेश मैं चलाने के लिए एमुलेटर इस प्रकार है प्रयोग किया है:,
क्रिस
सुझावों के लिए धन्यवाद। मैंने adb logcat कमांड चलाने की कोशिश की, जिसने मुझे और अधिक दिखाया। ऐसा प्रतीत होता है कि एमुलेटर कुछ प्रकार के अनंत बूट लूप में फंस गया है। पाश AndroidRuntime स्टार्ट <<<<<<<<<<<<<< साथ शुरू होता है और प्रत्येक यात्रा साथ मैं/ServiceManager (25) समाप्त होता है: सेवा 'media.audio_flinger' मृत्यु हो गई मैं/ServiceManager (25): सेवा 'media.player' की मृत्यु हो गई I/ServiceManager (25): सेवा 'media.camera' की मृत्यु हो गई I/ServiceManager (25): सेवा 'media.audio_policy' की मृत्यु हो गई – Chrisc
हम्म, यह हो सकता है कि यह एक हो महत्वपूर्ण सेवाएं शुरू करने में विफल होती हैं और उस init के कारण पूरे एंड्रॉइड रनटाइम को पुनरारंभ करने का प्रयास किया जाएगा। आप जिस मशीन पर चलते हैं उसके आधार पर हमने एमुलेटर में ऑडियो के साथ कुछ मुद्दों का अनुभव किया है, इस मामले में -नोएडियो विकल्प मदद कर सकता है। साथ ही, क्या आपने बिल्ड करने की कोशिश की है और अपने परिवर्तनों के बिना "जैसा है" प्रोजेक्ट चलाएं। यह जानना हमेशा अच्छा होता है कि प्लेटफ़ॉर्म संशोधनों को आजमाने से पहले डिफ़ॉल्ट सिस्टम चलता है। – BMB
धन्यवाद बीएमबी, यह पता चला कि मेरे कोड में कहीं भी एक त्रुटि हो रही थी। मेरी सामग्री में और समायोजन के साथ, एंड्रॉइड सफलतापूर्वक बूट हो गया। – Chrisc