मैं इस सवाल से पूछ रहा हूं क्योंकि मैं हाइकू ओएस (बीओओएस वंश) की जांच कर रहा था।ओएस मल्टी थ्रेडिंग मतभेद
बीओएस ऑपरेटिंग सिस्टम का लक्ष्य डेस्कटॉप वातावरण बनाना था जो मल्टीमीडिया को अच्छी तरह से संभालता है और बहुत ही संवेदनशील है। वे इसे एक कर्नेल बनाकर प्रबंधित करते हैं जिसमें "व्यापक बहु थ्रेडिंग" होता है।
अन्य ऑपरेटिंग सिस्टम (लिनक्स, विंडोज इत्यादि) में यह "व्यापक बहु थ्रेडिंग" नहीं है और इसलिए, वह उत्तरदायी नहीं हैं। (कोई लौ युद्ध नहीं ...)
क्या कोई "व्यापक बहु थ्रेडिंग" (जैसे बीओएस/हाइकू में) और बहु-थ्रेडिंग विंडोज या लिनक्स में उपयोग किए गए (सूक्ष्म) अंतरों को समझा सकता है?
विभिन्न बहु थ्रेडिंग सिस्टम के लिए डेवलपर के लिए क्या प्रभाव हैं?
मैं BeOS बहु सूत्रण के बारे में एक दिलचस्प साइट ... BeOS Multi threading