स्टोरीबोर्ड आईओएस में एकाधिक व्यू कंट्रोलर से निपटने का एक शानदार तरीका प्रतीत होता है, और उनके बीच संक्रमण।आईओएस स्टोरीबोर्डिंग - व्यावहारिक अनुभव फिर से: एकाधिक डेवलपर्स?
हालांकि, मैं एक ही स्टोरीबोर्ड फ़ाइल में नियंत्रकों देखने पर उन्हें का उपयोग कर अब, क्या होता है पर चिंता से बाहर जब कई डेवलपर्स परिवर्तन करने के लिए बचा है, और संभव है, जिसके परिणामस्वरूप मर्ज का विरोध करता।
किसी को भी इस के साथ बहुत व्यावहारिक अनुभव, मध्यम जटिलता के उत्पादन क्षुधा में हुआ है?
अपने आकलन क्या है - इस संबंध में "प्राइम टाइम" के लिए तैयार storyboarding है? या यह एकल डेवलपर्स, या छोटी विकास टीमों के लिए बेहतर अनुकूल है?
(और कैसे इस तरह के कई स्टोरीबोर्ड फाइलों में 'sharding'? के रूप में समाधान, के बारे में)
विचार?
धन्यवाद!
बहुत बढ़िया प्रतिक्रिया, SethHB - आपको बहुत बहुत धन्यवाद! ... (किसी और को स्टोरीबोर्डिंग के साथ अपने अनुभव साझा करने की परवाह है?) – rondoagogo
@ सेठएचबी: अच्छी सलाह, साझा करने के लिए धन्यवाद। छोटा सवाल: 'sharding' से आपका क्या मतलब है? –
@rsanchezsaez शार्डिंग मूल प्रश्न के संदर्भ में था। असल में, इसका मतलब है कि स्टोरीबोर्ड के सबसेट में अपनी परियोजना को विभाजित करना है। जितना अधिक स्टोरीबोर्ड आपके पास है, उतना ही आसान प्रबंधन करना है; लेकिन प्रत्येक जोड़ा बोर्ड के साथ, पूरी परियोजना जटिलता बढ़ जाती है। यह एक ट्रेडऑफ है, और आपको अपना खुद का संतुलन मिलना होगा। – SethHB