पर कैनवास पर छवि मैं कैनवास पर 2 डी छवियां खींच रहा हूं।जेपीईजी फ़ाइल
मैं जेपीईजी फ़ाइल में कैनवास पर दिखाए गए चित्र को सहेजना चाहता हूं, मैं इसे कैसे कर सकता हूं?
पर कैनवास पर छवि मैं कैनवास पर 2 डी छवियां खींच रहा हूं।जेपीईजी फ़ाइल
मैं जेपीईजी फ़ाइल में कैनवास पर दिखाए गए चित्र को सहेजना चाहता हूं, मैं इसे कैसे कर सकता हूं?
छद्म कोड:
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
view.draw(canvas);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
हैलो समूह, मैंने कोड की कोशिश की, यह एक जेपीईजी फ़ाइल उत्पन्न करता है लेकिन कैनवास तैयार आकार या कैनवास पर मैंने जो भी लिखा है, उसके पास नहीं है। कोई टिप्पणी। धन्यवाद, केतन –
उत्तर के लिए धन्यवाद। –
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
public class CanvasTest extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Draw2d d = new Draw2d(this);
setContentView(d);
}
public class Draw2d extends View {
public Draw2d(Context context) {
super(context);
setDrawingCacheEnabled(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas c) {
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
c.drawCircle(50, 50, 30, paint);
try {
getDrawingCache().compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, new FileOutputStream(new File("/mnt/sdcard/arun.jpg")));
} catch (Exception e) {
Log.e("Error--------->", e.toString());
}
super.onDraw(c);
}
}
}
किसी भी तरह से यह ऑन-ड्रा विधि के भीतर संपीड़ित करने और सहेजने के लिए एक बुरे विचार की तरह लगता है। –
यह मुझे शून्य सूचक अपवाद देता है – abh22ishek
कैनवस:
Canvas canvas = null;
FileOutputStream fos = null;
Bitmap bmpBase = null;
bmpBase = Bitmap.createBitmap(image_width, image_height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas = new Canvas(bmpBase);
// draw what ever you want canvas.draw...
// Save Bitmap to File
try
{
fos = new FileOutputStream(your_path);
bmpBase.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos);
fos.flush();
fos.close();
fos = null;
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
finally
{
if (fos != null)
{
try
{
fos.close();
fos = null;
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
के बाद से लिंक आप के लिए भेजा लंबे मृत के बाद से है कि आप शायद सवाल ही में थोड़ा अधिक संदर्भ जोड़ सकता है? – Flexo