लोड करने के लिए मैं एक बिटमैप लोड करने के लिए की जरूरत है, कि इसे अपलोड करने, फाइल सिस्टम में है बाइट सरणी में लेकिन होने की जरूरत है:पिकासो बाइट सरणी
- 500x500 करने के लिए और बाइट्स में [] का आकार बदलकर।
- Async
मैं ग्लाइड
Glide.with(context)
.load(“/user/profile/photo/path”)
.asBitmap()
.toBytes()
.centerCrop()
.into(new SimpleTarget<byte[]>(250, 250) {
@Override
public void onResourceReady(byte[] data, GlideAnimation anim) {
// Post your bytes to a background thread and upload them here.
}
});
साथ यह कर सकते हैं, लेकिन मैं यह है कि अभी के लिए शामिल करने के लिए नहीं चाहते। पिकासो के साथ ऐसा करने का कोई तरीका?
'एक बिटमैप का प्रयास करें, उस फ़ाइल system' में है। ??? यह कैसे संभव है? कृपया एक उदाहरण दें। – greenapps
@ग्रीपैप्स मैं एक ही स्थिति में हूं। मेरे मामले में मुझे एक स्ट्रिंग (बेस 64 एन्कोडेड) के रूप में एक छवि मिलती है और मैं इसे लाइब्रेरी (प्रदर्शन अनुकूलन प्राप्त करने के लिए) के साथ प्रदर्शित करना चाहता हूं। – lrn2prgrm