मेरे पास विजुअल स्टूडियो एंड्रॉइड एमुलेटर (अप्रैल 2016 रिलीज) में एक एंड्रॉइड मार्शमॉल डिवाइस है, और यह ठीक शुरू होता है और काम करता है। हालांकि, चलते समय, XDE.exe
प्रक्रिया मेरे सीपीयू (35-40% +) को मार रही है जबकि हाइपर-वी केवल ~ 8-10% अधिकतम का उपयोग कर रहा है।XDE.exe हर समय 35% CPU का उपयोग कर - यह अपेक्षित व्यवहार है? (वीएस एंड्रॉइड एमुलेटर)
क्या यह सामान्य और अपेक्षित व्यवहार है? यदि नहीं, तो मैं इसे कैसे ठीक कर सकता हूं?
मैं उच्च CPU उपयोग निम्नलिखित DLL करने के लिए नीचे ट्रैक करने में सक्षम था:
C: \ Program Files (x86) \ Microsoft XDE \ 10.0.10586.0 \ प्लगइन्स \ Microsoft.VisualStudio.Emulator। XdePlugin.dll
... और निम्नलिखित धागा है कि इस विधि है, जो एक पाश है चलाता है:
Microsoft.VisualStudio.Emulator.StatusCallback.XdeDeviceStatusCallb ackService.StatusCallbackThreadProc()
मैं XDE के इस तरह के उच्च CPU उपयोग नहीं दिख रहा है जब Windows 10 मोबाइल एमुलेटर छवियों चल रहा है।
केवल 12% को छोड़कर, वही समस्या। लेकिन यह मेरे पीसी पर एक कोर के साथ मेल खाता है। –
Yup - विजुअल स्टूडियो 2015 अपडेट 3 अपग्रेड के बाद शुरू हुआ प्रतीत होता है: | – InquisitorJax
यहां एक ही समस्या है, अभी भी इसे ठीक करने का तरीका नहीं है। – Bognar