मेरे पास एक संग्रह दृश्य है और मैं उपयोगकर्ता द्वारा चुने गए CollectionViewCell के अंदर एक एनीमेशन बनाना चाहता हूं। मैंने animateKeyframesWithDuration का उपयोग करना चुना क्योंकि मैं कदम से एक कस्टम एनीमेशन चरण बनाना चाहता हूं। मेरे कोड इस तरह दिखता है: जब चयनित होआईओएस बंद हो गया है पूरा होने से पहले अवधि
func animate() {
UIView.animateKeyframesWithDuration(1.0, delay: 0.0, options: .AllowUserInteraction, animations: {() -> Void in
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(0.0, relativeDuration: 0.5, animations: {() -> Void in
// First step
})
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(0.5, relativeDuration: 0.5, animations: {() -> Void in
// Second step
})
}) { (finished: Bool) -> Void in
if self.shouldStopAnimating {
self.loadingView.layer.removeAllAnimations()
} else {
self.animate()
}
}
}
यह कस्टम CollectionViewCell अंदर निष्पादित किया जाता है। समस्या यह है कि मैं कुछ निश्चित बिंदु पर तुरंत एनीमेशन को रोकना चाहता हूं। लेकिन जब मैं ऐसा करता हूं, एनीमेशन पूरी तरह से बंद नहीं होता है, तो यह शेष एनीमेशन को एक अलग सेल (शायद अंतिम पुन: उपयोग सेल) पर ले जाता है
मुझे समझ में नहीं आ रहा है कि यह क्यों हो रहा है। मैंने अलग-अलग दृष्टिकोणों की कोशिश की है, लेकिन उनमें से कोई भी सामान्य रूप से समापन ब्लॉक
किसी को भी इस बारे में कोई विचार है?
आप इस के लिए एक समाधान मिला? – swalkner