क्या आपने AudioFXDemo के एंड्रॉइड नमूना कोड की जांच की है? यदि नहीं तो कृपया इसे जांचें और देखें कि यह आपके लिए सहायक है या नहीं।
इक्वाइज़र है जो Google Music ऐप के समान है। कि डेमो उदाहरण में कोड नीचे
की जांच:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.SeekBar;
public class VerticalSeekBar extends SeekBar {
public VerticalSeekBar(Context context) {
super(context);
}
public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw);
}
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());
}
protected void onDraw(Canvas c) {
c.rotate(-90);
c.translate(-getHeight(), 0);
super.onDraw(c);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isEnabled()) {
return false;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
setProgress(getMax() - (int) (getMax() * event.getY()/getHeight()));
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
}
return true;
}
}
आशा कोड यदि आपको मदद से ऊपर:
private void setupEqualizerFxAndUI() {
// Create the Equalizer object (an AudioEffect subclass) and attach it to our media player,
// with a default priority (0).
try {
System.out.println("setupEqualizerFxAndUI eEqualizer is: "+mEqualizer);
System.out.println("setupEqualizerFxAndUI mIRemoteService: "+mIRemoteService);
mEqualizer = new Equalizer(0,mIRemoteService.getAudioSessionId());
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (UnsupportedOperationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
} catch (RuntimeException e) {
e.printStackTrace();
} // Error in this line
if(onOffBtn.isChecked()){
mEqualizer.setEnabled(true);
}
short bands = 5 ;
//System.out.println("bands are: "+bands);
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.weight = 1;
LinearLayout newOne = new LinearLayout(this);
newOne.setLayoutParams(params);
newOne.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
final short minEQLevel = mEqualizer.getBandLevelRange()[0];
final short maxEQLevel = mEqualizer.getBandLevelRange()[1];
//System.out.println("Minimum value::: "+minEQLevel);
//System.out.println("Maximum value::: "+maxEQLevel);
//VerticalSeekBar[] bar = new VerticalSeekBar[5];
for (short i = 0; i < bands; i++) {
final short band = i;
/* TextView freqTextView = new TextView(this);
freqTextView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
freqTextView.setGravity(Gravity.CENTER_HORIZONTAL);
freqTextView.setText((mEqualizer.getCenterFreq(band)/1000) + " Hz");
newOne.addView(freqTextView);*/
LinearLayout row = new LinearLayout(this);
row.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
TextView minDbTextView = new TextView(this);
minDbTextView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
minDbTextView.setText((minEQLevel/100) + " dB");
minDbTextView.setTextColor(0xff000000);
TextView maxDbTextView = new TextView(this);
maxDbTextView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
maxDbTextView.setText((maxEQLevel/100) + " dB");
maxDbTextView.setTextColor(0xff000000);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 300);
layoutParams.setMargins(0, 10, 0, 10);
//--------------------------
// setClassicTone(maxEQLevel, minEQLevel);
VerticalSeekBar bar = new VerticalSeekBar(this);
bar = new VerticalSeekBar(this);
bar.setLayoutParams(layoutParams);
bar.setMax(maxEQLevel - minEQLevel);
bar.setProgress(mEqualizer.getBandLevel(band));
//bar.setMax(3000);
//bar.setProgress(mEqualizer.getBandLevel(band)+1500);
bar.setPadding(0, 10, 0, 10);
//bar.setProgressDrawable(R.drawable.scrubber_progress_horizontal_holo_light);
bar.setProgressDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.scrubber_progress_horizontal_holo_light));
bar.setThumb(getResources().getDrawable(R.drawable.scrubber_control_selector_holo));
//System.out.println("Progress:::"+(mEqualizer.getBandLevel(band)));
//bar[i].setProgress((maxEQLevel-minEQLevel)/2);
mEqualizer.setBandLevel(band,(short) ((maxEQLevel-minEQLevel)));
//System.out.println("Presets are: "+mEqualizer.getNumberOfPresets()+" And name is: "+mEqualizer.getPresetName(i));
//mEqualizer.setBandLevel(band, level)
bar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,boolean fromUser) {
System.out.println("Seek bar change ");
presetsSpinner.setSelection(0);
mEqualizer.setBandLevel(band, (short) (progress + minEQLevel));
}
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}
});
row.addView(maxDbTextView);
row.addView(bar);
row.addView(minDbTextView);
newOne.addView(row, params);
}
equalizerLayout.addView(newOne);
}
और VerticalSeekBar वर्ग के रूप में नीचे है। यदि नहीं तो मुझे बताएं।
कोडिंग का आनंद लें ... :)
जो seekbar फैली एक कस्टम वर्ग बनाते हैं और फिर आप चाहते हैं –
@Dhawal सोढा के रूप में कई ऊर्ध्वाधर seekbar बनाने के लिए: क्या आप मुझे बता सकते हैं जो कठिनाई तुम मेरे कोड को लागू करने के दौरान सामना कर रहे हैं? या मेरा कोड आपके लिए काम करता है? –
एंड्रॉइड से देशी टच इवेंट्स का उपयोग करके 'स्टार्ट पोजीशन', 'डेल्टा' और 'एंड पोजीशन' अवधारणाओं का उपयोग करके ड्रैगिंग फीचर के साथ कस्टम व्यू बनाने के लिए बहुत अच्छी तरह से काम करना है। एंड्रॉइड एपीआई स्पर्श घटनाओं को संभालने के दौरान बहुत स्पष्ट और स्थिर है, आवश्यक तर्क को कोई ब्रेनर नहीं बना रहा है। –