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मैं किसी भी एल्गोरिदम या स्रोत कोड की तलाश में हूं जो 3-डी त्रिभुज जाल में पूरे या आंशिक सरल 3-डी आकार (गोलाकार, सिलेंडर, शंकु, आदि) पा सकता है।त्रिभुज जाल से 3-डी आकार का पता लगाने

मुझे एल्गोरिदम पर कई पेपर मिले हैं (उदाहरण के लिए this PDF देखें) जो बिंदु बादलों में आकार पा सकते हैं। एक त्रिभुज को आसानी से एक बिंदु बादल में परिवर्तित किया जा सकता है, लेकिन ऐसा लगता है कि यदि आपके पास पहले से त्रिकोण है, तो आकारों को ढूंढना आसान होना चाहिए, क्योंकि आपके पास सतह के मिलान के बारे में अधिक जानकारी है - उदाहरण के लिए कनेक्टिविटी खो जाती है एक बिंदु बादल में रूपांतरण।

किसी भी पॉइंटर्स की सराहना की जाएगी।

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मैपिंग समस्या को आकार देने के लिए बिंदु क्लाउड मुश्किल है (मुश्किल * खुली समस्या * पढ़ें)। यदि आप गणित को जानते हैं, तो जाल दिया जाता है, तो आप जाल के होमोलॉजी की गणना कर सकते हैं और देख सकते हैं कि आपको कुछ उपयोगी लगता है या नहीं। –

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मेरा एक दोस्त का पीएचडी थीसिस आप जो चाहते हैं उससे प्रासंगिक हो सकता है। इसे पढ़ने के लिए आपको एक मजबूत गणित पृष्ठभूमि की आवश्यकता है: http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00443038/ –

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यह 2 डी में करना मुश्किल है ... – monksy

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