2010-02-10 5 views
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मुझे कुछ उचित emacs-fu मिल गया है, और मुझे पता है कि फ़्लेक्स/एक्शनस्क्रिप्ट में काम करने के लिए फ़्लैश बिल्डर आईडीई का उपयोग कैसे करें, लेकिन मैं फ्लैश बिल्डर के बजाय अपने अधिकांश कोडिंग करने के लिए Emacs का उपयोग करने के लिए आगे बढ़ना चाहता हूं । यह कुछ समस्याएं उत्पन्न करता है, हालांकि, मुझे यकीन नहीं है कि मुझे अपने फ्लेक्स प्रोजेक्ट को fcsh-mode कमांड लाइन से संकलित करने के बारे में कैसे जाना है।मैं Emacs + fcsh + Flex3 के साथ कैसे शुरू कर सकता हूं?

यहाँ मेरी सेटअप की एक रूपरेखा है:

  • मेरे परियोजनाओं नियमित संकलित तीसरे पक्ष के .swc फ़ाइलों का एक संयोजन पर निर्भर हैं।
  • मैं कुछ आंतरिक पुस्तकालयों का उपयोग करता हूं जिन्हें मैं एफबी में एक्शनस्क्रिप्ट लाइब्रेरी प्रोजेक्ट्स के रूप में रखता हूं।
  • मैं कभी-कभी निर्भरताओं को पुन: संकलित करता हूं, लेकिन शायद यह संभवतः एफबी में ऐसा करने के लिए दुर्लभ समय में ऐसा करना जारी रख सकता है।
  • प्रत्येक फ्लेक्स एप्लिकेशन प्रोजेक्ट में एमएक्सएमएल और एक्शनस्क्रिप्ट स्रोत का मिश्रण होता है।

मैंने इस तरह से कमांड लाइन कंपाइलर्स का कभी भी उपयोग नहीं किया है, इसलिए मैं शुरू करने के तरीके पर थोड़ा सा स्टंप हूं। मैं compile 1 पढ़ता रहता हूं जब लोग नेट पर fcsh के बारे में बात करते हैं, लेकिन यह मुझे fcsh: Target 1 not found देता है जिसका अर्थ है कि मुझे पहले 'सही' संकलन करना होगा। लेकिन एक भी वेब साइट उस सटीक रहस्यमय उत्तेजना पर छूती नहीं है जो कि होगी।

तो, यहां मूल प्रश्न यह है कि फ़ाइल के सफल संकलन के लिए एक्शनस्क्रिप्ट या एमएक्सएमएल फ़ाइल खोलने से शुरू होने वाले चरणों का न्यूनतम पूरा सेट क्या है?

संकलन करने का तरीका देखें:

+0

मैं Emacs + fcsh पर टिप्पणी नहीं कर सकता, लेकिन मैं घर पर कुछ फ्लेक्स सामान (यानी, एडोब के आईडीई के बिना) करता हूं, इसलिए मैं एक एंट प्रोजेक्ट का उपयोग करके अपना संकलन करता हूं ... यदि कुछ और नहीं है, तो यह हो सकता है देखने के लिए एक एवेन्यू। – weiji

उत्तर

3

यहाँ बात है - एफसीएसएच वास्तव में परियोजनाओं के निर्माण के लिए नहीं है, यह वृद्धिशील विकास के लिए है।

fcsh को समझने का सबसे अच्छा तरीका यह है कि कमांड लाइन पर mxmlc और compc का उपयोग कैसे करें। इन उपकरणों का उपयोग करके अपनी परियोजना को संकलित करने के लिए आवश्यक क्रियात्मकता आपको किसी बिंदु पर परेशान करेगी, इसलिए आप एक चींटी कार्य या जैसे वीजी ने ऊपर टिप्पणी की है।

तो, जब आप अपनी चींटी प्रोजेक्ट सेट अप करते हैं, तो आपको यह महसूस करना शुरू हो जाएगा कि जब भी आपके पास सबकुछ अच्छी तरह से स्थापित होता है, तब भी जब आप फ्लेक्स बिल्डर का उपयोग करते हैं तो इसे फिर से संकलित करने में बहुत अधिक समय लगता है। कारण वृद्धिशील संकलन है - एफबी वास्तव में सबकुछ फिर से सम्मिलित नहीं कर रहा है, यह केवल निर्भरता पेड़ को बंद करने का पुनर्मूल्यांकन कर रहा है जो आपके द्वारा बदली गई फ़ाइलों को बंद कर देता है।

fcsh दर्ज करें। यह मूल रूप से एमएक्सएमएलसी का हैक किया गया संस्करण है जिसमें एफबी द्वारा उपयोग किए जाने वाले समान वृद्धिशील संकलन कोड शामिल हैं। यह अनुक्रमित परिणाम सेट में आंशिक संकलन परिणामों के सेट स्टोर करता है, इसलिए "संकलन 1" का अर्थ यह है कि; इसका मतलब है "पहले की तरह एक ही चीज़ का पुनर्निर्माण करें, लेकिन केवल बदली गई चीजों को फिर से संकलित करें"।

ठीक है, यह तथ्य हिस्सा था, इसलिए अब राय पर: परेशान मत हो। हालांकि एफसीएसएच एक बड़े फ्लफी स्रोत पेड़ के पुनर्मूल्यांकन को तेज कर सकता है, बेहतर जवाब है "इस तरह अपना कोड व्यवस्थित न करें"।मैं व्यक्तिगत रूप से मानता हूं कि एसडब्ल्यूसी या मॉड्यूल बनाने के लिए अपने स्रोत को अधिक सावधानी से विभाजित करना, और कई स्वतंत्र अलग-अलग संकलित पुस्तकालयों को स्थापित करना, उनके बीच इंटरफ़ेस-पक्षपातपूर्ण निर्भरता एक बेहतर मार्ग है। फिर, जब आप पुन: संकलित करते हैं, तो आप आमतौर पर या तो लाइब्रेरी का पुनर्निर्माण करते हैं, या ऐप का पुनर्निर्माण करते हैं, लेकिन अन्य सभी सामान भी नहीं। मेरे लिए, fcsh बहुत अधिक "सोच" मध्य संकलन लेता है, जबकि लाइब्रेरी-आधारित प्रोजेक्ट पदानुक्रम लगभग तेज़ है और मैं एम-एक्स संकलन का आह्वान करने के बारे में और अधिक "गूंगा" हो सकता हूं।

ओएच! और "एफडीबी" मत भूलना। यह ज्यादातर जीडीबी संगत है, इसलिए एम-एक्स जीडीबी वास्तव में बहुत अच्छी तरह से काम करता है, या कम से कम यह तब होता था जब मैं अभी भी शामिल था। :- डी

0

http://nisheet.wordpress.com/category/emacs/ या http://anirudhs.chaosnet.org/code/ani-fcsh.el.html (वैकल्पिक) निम्नलिखित के साथ actionscript-मोड जोड़ने के अपने .emacs फ़ाइल बनाने और फिर देखें http://anirudhs.chaosnet.org/blog/2008.03.26.html

;;; as3-mode.el --- A simple mode for editing Actionscript 3 files 

;; Copyright (C) 2008 Austin Haas 

;; Author: Austin Haas 
;; Keywords: language modes 

;; Tabbing stolen from: Aemon Cannon, http://github.com/aemoncannon/as3-mode/tree/master/as3-mode.el 
;; Copyright (C) 2007 Aemon Cannon 

;; This file is free software; you can redistribute it and/or modify 
;; it under the terms of the GNU General Public License as published by 
;; the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) 
;; any later version. 

;; This file is distributed in the hope that it will be useful, 
;; but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the 
;; GNU General Public License for more details. 

;; You should have received a copy of the GNU General Public License 
;; along with GNU Emacs; see the file COPYING. If not, write to 
;; the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, 
;; Boston, MA 02111-1307, USA. 

;;; Commentary: 
;; 
;;------------------ 
;;; TODO 

;; Imenu (imenu-generic-expression or imenu-create-index-function) 

;;------------------ 

;;; Code: 

(require 'font-lock) 
(eval-when-compile 
    (require 'regexp-opt)) 

(defconst actionscript-mode-version "7.0" 
    "Actionscript Mode version number.") 

(defgroup actionscript nil 
    "Major mode for editing Actionscript code." 
    :group 'languages) 

(defvar actionscript-mode-syntax-table nil 
    "Syntax table used in actionscript-mode buffers.") 

(if actionscript-mode-syntax-table 
     () 
    (setq actionscript-mode-syntax-table (make-syntax-table)) 
    (modify-syntax-entry ?_ "w"  actionscript-mode-syntax-table) 
;; (modify-syntax-entry ?_ "_"  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?$ "w"  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?\\ "\\" actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?+ "."  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?- "."  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?= "."  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?% "."  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?< "."  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?> "."  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?& "."  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?| "."  actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?\' "\"" actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?\240 "." actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?/ ". 124b" actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?* ". 23" actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?\n "> b" actionscript-mode-syntax-table) 
    (modify-syntax-entry ?\^m "> b" actionscript-mode-syntax-table)) 

(defvar actionscript-mode-map() 
    "Keymap used in actionscript-mode buffers.") 

(if actionscript-mode-map 
     () 
    (setq actionscript-mode-map (make-sparse-keymap)) 
    (define-key actionscript-mode-map [(control meta a)] 'as-beginning-of-defun) 
    (define-key actionscript-mode-map [(control meta e)] 'as-end-of-defun) 
    (define-key actionscript-mode-map [(control meta h)] 'as-mark-defun) 
    (define-key actionscript-mode-map "\C-c\C-c" 'comment-region) 
    (define-key actionscript-mode-map "\C-c\C-u" 'uncomment-region)) 

(defcustom actionscript-mode-hook nil 
    "*Hook called by `actionscript-mode'." 
    :type 'hook 
    :group 'actionscript) 

;; Preprocessor directives (for cpp, not Actionscript). 
(defconst preprocessor-kwds 
    '("#include" "#define" "#else" "#endif" "#ifdef" "#ifndef")) 

;; Constants 
(defconst actionscript-constant-kwds 
    '("true" "false" "null" "undefined" "NaN" "Infinity" "-Infinity")) 

;; Global funcs 
(defconst actionscript-global-funcs 
    '("Array" "Boolean" "decodeURI" "decodeURIComponent" "encodeURI" 
     "encodeURIComponent" "escape" "int" "isFinite" "isNaN" "isXMLName" 
     "Number" "Object" "parseFloat" "parseInt" "String" "trace" "uint" 
     "unescape" "XML" "XMLList")) 

;; Top Level Classes 
(defconst actionscript-global-classes 
    '("ArgumentError" "arguments" "Array" "Boolean" "Class" "Date" 
     "DefinitionError" "Error" "EvalError" "Function" "int" "Math" 
     "Namespace" "Number" "Object" "QName" "RangeError" "ReferenceError" 
     "RegExp" "SecurityError" "String" "SyntaxError" "TypeError" "uint" 
     "URIError" "VerifyError" "XML" "XMLList")) 

;; Global props 
(defconst actionscript-global-props 
    '("this")) 

;; Operators 
(defconst actionscript-symbol-operators 
    '("+" "+=" "[]" "=" "&" "&=" "<<" "<<=" 
     "~" "|" "|=" ">>" ">>=" ">>>" ">>>=" 
     "^" "^=" "/*" "*/" "," "?:" "--" "/" 
     "/=" "." "==" ">" ">=" "++" "!=" "<>" 
     "<" "<=" "//" "&&" "!" "||" "%" "%=" 
     "*" "*=" "{}" "()" "===" "!==" "\"" 
     "-" "-=" ":")) 

(defconst actionscript-word-operators 
    '("as" "is" "instanceof" "new" "typeof" "void")) 

;; Declaration specifier keywords. 
(defconst actionscript-specifier-kwds 
    '("override" "instrinsic" "private" "protected" "public" "static" "dynamic")) 

;; Class/struct declaration keywords. 
(defconst actionscript-class-kwds 
    '("class" "interface")) 

(defconst actionscript-package-kwds 
    '("package")) 

;; Keywords introducing other declaration-level constructs. 
(defconst actionscript-other-decl-kwds 
    '("import")) 

;; Variable and Function declarations 
(defconst actionscript-other-decl-2-kwds 
    '("var" "function" "const")) 

;; Keywords that occur in declaration-level constructs. 
(defconst actionscript-decl-level-kwds 
    '("extends" "implements")) 

;; Conditionals 
;; *Not sure if "catch" should be here, 
;; but it's assumed to be here for the actionscript-conditional-key. 
(defconst actionscript-conditional-kwds 
    '("for" "for each" "if" "while" "switch" "catch")) 

;; Statement keywords followed directly by a block. 
(defconst actionscript-block-stmt-1-kwds 
    '("do" "else" "finally" "try")) 

;; Statement keywords followed by an expression or nothing. 
(defconst actionscript-simple-stmt-kwds 
    '("break" "continue" "return" "throw")) 

;; Keywords introducing labels in blocks. 
(defconst actionscript-label-kwds 
    '("case" "default")) 

;; Keywords that can occur anywhere in expressions. 
(defconst actionscript-expr-kwds 
    '("super")) 

;; Other keywords that we haven't grouped properly. 
(defconst actionscript-other-kwds 
    '("delete" "get" "set" "with")) 

;; (defconst actionscript-builtin-props 
;; (regexp-opt 
;; (append actionscript-object-props 
;;     actionscript-function-props 
;;     actionscript-array-props 
;;     actionscript-string-props 
;;     actionscript-date-props 
;;     actionscript-number-props 
;;     actionscript-math-props))) 

;; (defconst actionscript-builtin-funcs(regexp-opt 
;; (append actionscript-global-funcs 
;;     actionscript-math-funcs 
;;     actionscript-array-funcs 
;;     actionscript-date-funcs))) 

(defconst actionscript-keywords 
    (regexp-opt 
    (append actionscript-constant-kwds 
        actionscript-global-funcs 
        actionscript-global-classes 
        actionscript-global-props 
        actionscript-specifier-kwds 
        actionscript-class-kwds 
        actionscript-package-kwds 
        actionscript-other-decl-kwds 
        actionscript-other-decl-2-kwds 
        actionscript-decl-level-kwds 
        actionscript-conditional-kwds 
        actionscript-block-stmt-1-kwds 
        actionscript-simple-stmt-kwds 
        actionscript-label-kwds 
        actionscript-expr-kwds 
        actionscript-other-kwds) 'words)) 

(defconst actionscript-identifier-re "[a-zA-Z_$][a-zA-Z0-9_$]*" 
    "Regexp to match any valid identifier in actionscript.") 

(defcustom actionscript-mode-hook nil 
    "*Hook called by `actionscript-mode'." 
    :type 'hook 
    :group 'actionscript) 

(defcustom actionscript-font-lock-level 2 
    "*What level of syntax highlighting do we want. 1-3" 
    :type '(radio (const :tag "Only keywords." 1) 
        (const :tag "Keywords and contextual tags." 2) 
        (const :tag "All of the above plus all of Actionscript's builtin classes. (not implemented)" 3)) 
    :group 'actionscript) 

;;;; Faces ------------------------------------------------------------------- 

(defvar actionscript-font-lock-default-face 'actionscript-font-lock-default-face) 

(let ((red "#a35757") 
      (green "#7ac470") 
      (yellow "#dfe14e") 
      (orange "#ef6d22") 
      (blue "#5083b2") 
      (magenta "#b781ac") 
      (cyan "#b0b5d2") 
      (white "#f0f0f0")) 

    (defface actionscript-preprocessor-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*Face for preprocesor directives." 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-constant-kwds-face 
      `((t (:foreground ,cyan))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-global-funcs-face 
      `((t (:foreground ,red))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-global-classes 
      `((t (:foreground ,blue))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-global-props-face 
      `((t (:foreground ,blue))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-operators-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-specifier-kwds-face 
      `((t (:foreground ,magenta))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-package-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-class-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-other-decl-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-other-decl-2-kwds-face 
      `((t (:foreground ,blue))) 
     "* function, var" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-decl-level-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-conditional-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-block-stmt-1-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-simple-stmt-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-label-kwds-face 
      `((t (:foreground ,yellow))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-expr-kwds-face 
      `((t (:foreground ,red))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-other-kwds-face 
      `((t (:foreground ,red))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-package-name-face 
      `((t (:foreground ,green))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-class-name-face 
      `((t (:foreground ,cyan))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-function-name-face 
      `((t (:foreground ,green))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 

    (defface actionscript-variable-name-face 
      `((t (:foreground ,cyan))) 
     "*" 
     :group 'actionscript-faces :group 'faces) 
    ) 

(defconst actionscript-font-lock-keywords-1 
    ;; The following only highlight specific words that exist in the language. 
    (list 
     `(,(regexp-opt preprocessor-kwds 'words) 0 'actionscript-preprocessor-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-constant-kwds 'words) 0 'actionscript-constant-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-global-funcs 'words) 0 'actionscript-global-funcs-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-global-props 'words) 0 'actionscript-global-props-face) 
;;  `(,(regexp-opt actionscript-symbol-operators) 0 'actionscript-operators-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-word-operators 'words) 0 'actionscript-operators-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-specifier-kwds 'words) 0 'actionscript-specifier-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-class-kwds 'words) 0 'actionscript-class-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-package-kwds 'words) 0 'actionscript-package-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-other-decl-kwds 'words) 0 'actionscript-other-decl-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-other-decl-2-kwds 'words) 0 'actionscript-other-decl-2-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-decl-level-kwds 'words) 0 'actionscript-decl-level-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-conditional-kwds 'words) 0 'actionscript-conditional-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-block-stmt-1-kwds 'words) 0 'actionscript-block-stmt-1-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-simple-stmt-kwds 'words) 0 'actionscript-simple-stmt-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-label-kwds 'words) 0 'actionscript-label-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-expr-kwds 'words) 0 'actionscript-expr-kwds-face) 
     `(,(regexp-opt actionscript-other-kwds 'words) 0 'actionscript-other-kwds-face)) 
    "Subdued level highlighting for Actionscript mode.") 

(defconst actionscript-font-lock-keywords-2 
    (append 
    actionscript-font-lock-keywords-1 
    ;;;; The rules in this section highlight words in the buffer by determining their context. 
    (list 
     ;; Fontify package names in import directives. 
     ;; TODO: support '*' as the last symbol in the package name. 
     (list (concat (regexp-opt actionscript-other-decl-kwds 'words) "[ \t]*\\(?:" actionscript-identifier-re "\\.\\)*\\(" actionscript-identifier-re "\\)?") 
        '(2 'actionscript-class-name-face nil t) 
        (list (concat "[ \t]*\\(" actionscript-identifier-re "\\)\\.") '(goto-char (match-end 1)) '(goto-char (match-end 0)) '(1 'actionscript-package-name-face nil t))) 

     ;; Fontify package names. 
     (list (concat (regexp-opt (append actionscript-package-kwds) 'words) "[ \t]*\\(" actionscript-identifier-re "\\)?") 
        '(2 'actionscript-package-name-face nil t)) 

     ;; Fontify class names. 
     (list (concat (regexp-opt (append actionscript-class-kwds actionscript-decl-level-kwds) 'words) "[ \t]*\\(" actionscript-identifier-re "\\)?") 
        '(2 'actionscript-class-name-face nil t)) 

     ;; Function names. 
     (list (concat "\\<function\\>[ \t\n]+\\(?:\\(?:get\\|set\\)[ \t\n]+\\)?\\(?:\\(" actionscript-identifier-re "\\)\\)?") 
        '(1 'actionscript-function-name-face nil t)) 

     ;; The 'in' in 'for..in.' 
     (list (concat "\\<for\\>[ \t\n]*([ \t\n]*\\(?:var[ \t\n]+\\)?" actionscript-identifier-re "[ \t\n]*\\(?::[ \t\n]*\\([a-zA-Z0-9_$*]*\\)\\)?[ \t\n]+\\(in\\)[ \t\n]+") 
        '(2 'actionscript-other-kwds-face nil t)) 

     ;; The 'each' and the 'in' in 'for each..in.' 
;;  (list (concat "\\<for\\>[ \t\n]+\\(?:\\(each\\)[ \t\n]*\\)([ \t\n]*\\(?:var[ \t\n]+\\)?" actionscript-identifier-re "[ \t\n]*\\(?::[ \t\n]*\\([a-zA-Z0-9_$*]*\\)\\)?[ \t\n]+\\(in\\)[ \t\n]+") 
;;     '(1 'actionscript-other-kwds-face nil t) 
;;     '(3 'actionscript-other-kwds-face nil t)) 

     ;; Local variables. 
     (list (concat "\\<var\\>" 
            "\\([ \t]*" 
            actionscript-identifier-re 
            "\\)") 
        ;; Fontify each declaration item. 
        '(font-lock-match-c-style-declaration-item-and-skip-to-next 
         ;; Start and finish with point after the type specifier. 
         (goto-char (match-beginning 1)) 
         (goto-char (match-beginning 1)) 
         (1 'actionscript-variable-name-face))) 

     ;; Objects and their functions 
     ;; package(s) class property 
     ;; TODO: We'd like to be able to distinguish true class names from a variable, so 
     ;;  that String.parse() would look different than mystring.parse(). 
     ;;  -We might also want to distinguish local function calls, like parse(). 
;;  (list (concat "\\<" "\\(?:[A-Za-z_]\\sw*\\.\\)*" "\\(?:[A-Za-z_]\\sw*\\.\\)" "\\([A-Za-z_]*\\)") 
;;     '(1 'actionscript-function-name-face)) 
    )) 
    "Medium level highlighting for Actionscript mode.") 

(defconst actionscript-font-lock-keywords-3 
    (append 
    actionscript-font-lock-keywords-2 
    (list 
     ;; TODO: Add all the builtin objects in Actionscript. 

     ;; Builtin props. 
;;  (list actionscript-builtin-props 1 'actionscript-builtin-props-face) 

     ;; Builtin funcs. 
;;  (list actionscript-builtin-funcs 1 'actionscript-builtin-funcs-face) 

    )) 
    "Gaudy level highlighting for Actionscript mode.") 

;; -------------------------------------------------------------------------------- 

(defun as-get-function-re(&optional function-name) 
    "Returns a regular expression that will match the function signature 
containing the supplied function-name. If function-name is omitted, 
the regexp will match any function." 
    (unless function-name 
     (setq function-name actionscript-identifier-re)) 
    (let ((visibility-kwd (regexp-opt '("public" "protected" "private") nil)) 
       (other-kwd (regexp-opt '("final" "static" "override") nil)) 
       (get-set-kwd (regexp-opt '("get" "set") nil))) 
     (concat "\\(?:^[ \t\n]*\\)"           ; Start of line, followed by any amount of whitespace. 
         "\\(?:\\(" visibility-kwd "\\|" other-kwd "\\)[ \t\n]+\\)?" ; (1) Any of the optional keywords, which must be followed by whitespace. 
         "\\(?:\\(" visibility-kwd "\\|" other-kwd "\\)[ \t\n]+\\)?" ; (2) A second optional keyword, which must be followed by whitespace. 
         "\\<function\\>"            ; 'function' keyword. 
         "[ \t\n]+"             ; Mandatory whitespace. 
         "\\(?:" get-set-kwd "[ \t\n]+\\)?"       ; Optional get/set keyword, which must be followed by whitespace. 
         "\\(" function-name "\\)"         ; (3) Function name. 
         "[ \t\n]*"             ; Optional whitespace. 
         "("               ; Opening paren for function parameters. 
         "[ \t\n]*"             ; Optional whitespace. 
         "\\([\"a-zA-Z\-0-9_$*,:= \t\n]*?\\(?:\\.\\.\\.[a-zA-Z\-0-9_$]+\\)?\\)"   ; (4) Function parameters, including any trailing '...args'. 
         ")"               ; Closing paren for function parameters. 
         "[ \t\n]*"             ; Optional whitespace. 
         "\\(?::[ \t\n]*\\(" actionscript-identifier-re "\\|*\\)\\)?" ; (5) Optional return value type specifier. 
         "[ \t\n]*"             ; Optional whitespace. 
         "{")))              ; Opening brace for function body. 

(defconst as-function-re (as-get-function-re) 
    "A regexp that matches a function signature in Actionscript 3.0.") 

(defun as-get-attribute-re(&optional attribute-name) 
    "Returns a regular expression that will match the class attribute 
definition containing the supplied attribute-name. If attribute-name 
is omitted, the regexp will match any class attribute." 
    (unless attribute-name 
     (setq attribute-name actionscript-identifier-re)) 
    (let ((visibility-kwd (regexp-opt '("public" "protected" "private") nil)) 
       (var-kwd (regexp-opt '("var" "const") nil)) 
       (other-kwd "static")) 
     (concat "\\(?:^[ \t\n]*\\)"           ; Start of line, followed by any amount of whitespace. 
         "\\(?:\\(" visibility-kwd "\\|" other-kwd "\\)[ \t\n]+\\)?" ; (1) Any of the optional keywords, which must be followed by whitespace. 
         "\\(?:\\(" visibility-kwd "\\|" other-kwd "\\)[ \t\n]+\\)?" ; (2) A second optional keyword, which must be followed by whitespace. 
         "\\<\\(" var-kwd "\\)\\>"         ; (3) var keyword. 
         "[ \t\n]+"             ; Mandatory whitespace. 
         "\\(" attribute-name "\\)"         ; (4) Attribute name. 
         "[ \t\n]*"             ; Optional whitespace. 
         "\\(?::[ \t\n]*\\(" actionscript-identifier-re "*\\)\\)?" ; (5) Optional type specifier. 
         ))) 

(defconst as-attribute-re (as-get-attribute-re) 
    "A regexp that matches a class attribute definition in Actionscript 3.0.") 

;; Support for imenu 
(defvar as-imenu-generic-expression 
    `((nil ,as-function-re 3))) 

(defun as-imenu-init (mode-generic-expression) 
    (setq imenu-generic-expression mode-generic-expression 
       imenu-case-fold-search nil)) 

(defun as-get-beginning-of-defun() 
    ;; Returns the position. 
    (save-excursion 
     (when (re-search-backward as-function-re nil t) 
      (match-beginning 1)))) 

(defun as-get-end-of-defun() 
    ;; This only works if we are inside a defun. 
    (save-excursion 
     (when (re-search-backward as-function-re nil t) 
      (goto-char (match-end 0)) 
      ;; Move back a char, so that point is right on the opening 
      ;; brace. 
      (backward-char) 
      (forward-list) 
      (point)))) 

(defun as-get-end-of-defun2() 
    ;; This should work if we are not inside any defuns. 
    (save-excursion 
     (beginning-of-line) ; hack, in case point is currently inside a function sig. 
     (when (re-search-forward as-function-re nil t) 
      (goto-char (match-end 0)) 
      ;; Move back a char, so that point is right on 
      ;; the opening brace. 
      (backward-char) 
      (forward-list) 
      (point)))) 

(defun as-beginning-of-defun() 
    (interactive) 
    (let ((pos (as-get-beginning-of-defun))) 
     (if pos 
       (goto-char pos) 
       (message "Can't find any functions.")))) 

(defun as-inside-defun?() 
    (let ((cur (point)) 
       (start (as-get-beginning-of-defun)) 
       (end (as-get-end-of-defun))) 
     (and start 
       end 
       (> cur start) 
       (< cur end)))) 

(defun as-end-of-defun() 
    (interactive) 
    (if (as-inside-defun?) 
      (goto-char (as-get-end-of-defun)) 
     (let ((pos (as-get-end-of-defun2))) 
      (if pos 
        (goto-char pos) 
       (message "Can't find any functions."))))) 

(defun as-mark-defun() 
    (interactive) 
    (let ((start (as-get-beginning-of-defun)) 
       (end (as-get-end-of-defun))) 
     (if (not (or start end)) 
       (message "Can't find any functions.") 
      (set-mark end) 
      (goto-char start) 
      (beginning-of-line)))) 

;; -------------------------------------------------------------------------------- 

;; Indentation (by Aemon Cannon: http://github.com/aemoncannon/as3-mode/tree/master/as3-mode.el) 

(defun actionscript-indent-line() 
    "Indent current line of As3 code." 
    (interactive) 
    (indent-line-to (max 0 (as3-calculate-indentation)))) 

(defun as3-calculate-indentation() 
    "Return the column to which the current line should be indented." 
    (save-excursion 
    (as3-maybe-skip-leading-close-delim) 
    (let ((pos (point))) 
     (beginning-of-line) 
     (if (not (search-backward-regexp "[^\n\t\r ]" 1 0)) 
    0 
    (progn 
    (as3-maybe-skip-leading-close-delim) 
    (+ (current-indentation) (* standard-indent (as3-count-scope-depth (point) pos)))))))) 

(defun as3-maybe-skip-leading-close-delim() 
    (beginning-of-line) 
    (forward-to-indentation 0) 
    (if (looking-at "\\s)") 
     (forward-char) 
    (beginning-of-line))) 

(defun as3-face-at-point (pos) 
    "Return face descriptor for char at point." 
    (plist-get (text-properties-at pos) 'face)) 

(defun as3-count-scope-depth (rstart rend) 
    "Return difference between open and close scope delimeters." 
    ;;Attempting Steve Yegge's solution.. 
    ;; (save-excursion 
    ;; (let ((result (parse-partial-sexp rstart rend))) 
    ;; (if (or (nth 3 result) (nth 4 result) (nth 7 result)) 
    ;; 0 
    ;; (nth 0 result))))) 
    (save-excursion 
    (goto-char rstart) 
    (let ((open-count 0) 
      (close-count 0) 
      opoint) 
     (while (and (< (point) rend) 
        (progn (setq opoint (point)) 
         (re-search-forward "\\s)\\|\\s(" rend t))) 
     (if (= opoint (point)) 
      (forward-char 1) 
      (cond 
      ;; Don't count if in string or comment. 
      ((as3-face-at-point (- (point) 1))) 
      ((looking-back "\\s)") 
      (incf close-count)) 
      ((looking-back "\\s(") 
      (incf open-count)) 
      ))) 
     (- open-count close-count)))) 

;; -------------------------------------------------------------------------------- 

;;;###autoload 
(defun actionscript-mode() 
    "Major mode for editing Actionscript files. 
\\{actionscript-mode-map}" 
    (interactive) 
    (kill-all-local-variables) 
    (use-local-map actionscript-mode-map) 
    (setq major-mode 'actionscript-mode 
       mode-name "Actionscript") 
;;    local-abbrev-table actionscript-mode-abbrev-table) 
    (make-local-variable 'indent-line-function) 
    (setq indent-line-function 'actionscript-indent-line) 
    (set-syntax-table actionscript-mode-syntax-table) 
    (make-local-variable 'parse-sexp-ignore-comments) 
    (setq parse-sexp-ignore-comments t) 
    (make-local-variable 'comment-start) 
    (setq comment-start "//") 
    (make-local-variable 'comment-start-skip) 
    (setq comment-start-skip "\\(//+\\|/\\*+\\)\\s *") 
    (make-local-variable 'font-lock-defaults) 
    (setq font-lock-defaults 
     `((,(cond 
         ((= actionscript-font-lock-level 1) 'actionscript-font-lock-keywords-1) 
         ((= actionscript-font-lock-level 2) 'actionscript-font-lock-keywords-2) 
         ((= actionscript-font-lock-level 3) 'actionscript-font-lock-keywords-3))) 
      nil nil)) 
    (run-mode-hooks 'actionscript-mode-hook)) 

;; We need to make an adjustment to hideshow to work properly with AS syntax. 
(add-to-list 'hs-special-modes-alist '(actionscript-mode "{" "}" "/[*/]" nil hs-c-like-adjust-block-beginning)) 

(provide 'actionscript-mode) 

;; For testing 
(defun reload-actionscript-mode() 
    (interactive) 
    (with-current-buffer (get-buffer "actionscript-mode.el") 
     (eval-buffer)) 
    (with-current-buffer (get-buffer "test.as") 
     (actionscript-mode) 
     (message "actionscript-mode reloaded."))) 

(define-key global-map [f5] 'reload-actionscript-mode) 
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