मैं एंड्रॉइड स्टूडियो (GameBaseUtils) में निर्भरता के रूप में निर्देशिका जोड़ने का प्रयास कर रहा हूं। मैंने अन्य एसओ उत्तरों को अपने विशेष मुद्दे के लिए सही ग्रेडल कॉन्फ़िगरेशन पोस्ट करने को देखा है, हालांकि मुझे समझ में नहीं आता कि मैं अपनी स्थिति के जवाब कैसे अनुकूलित कर सकता हूं।एंड्रॉइड स्टूडियो आयात मॉड्यूल ग्रैडल बिल्ड त्रुटि
यहाँ मैं क्या किया है:
चरण: फ़ाइल> आयात मॉड्यूल -> निर्देशिका पर नेविगेट करें और उसे चुनें।
चरण दो-: फ़ाइल-> परियोजना संरचना-> मॉड्यूल-> मेरा आवेदन चुनें-> निर्भरता-> मॉड्यूल को मेरे प्रोजेक्ट पर निर्भरता के रूप में जोड़ें।
अब मेरे कोड में कोई लाल रेखा नहीं है जो मॉड्यूल को आयात करने में त्रुटि दर्शाती है। लेकिन जब मैं निर्माण मैं निम्नलिखित त्रुटियाँ प्राप्त का चयन करें:
Gradle: package com.google.example.games.basegameutils does not exist
Gradle: cannot find symbol class BaseGameActivity
Gradle: cannot find symbol variable super
...
यहाँ अपने आवेदन
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.4'
}
}
apply plugin: 'android'
dependencies {
compile files('libs/android-support-v4.jar')
}
android {
compileSdkVersion 17
buildToolsVersion "17.0.0"
defaultConfig {
minSdkVersion 8
targetSdkVersion 17
}
}
कैसे मैं सही ढंग से इस बाहरी पुस्तकालय आयात कर सकते हैं और आप कृपया समझा सकते हैं कि कैसे और के लिए build.gradle फ़ाइल है आपका समाधान क्यों काम करता है?
क्या आपके लिंक के उत्तर के लिए लिंक बदल गया है? यह वास्तव में मेरी मदद करता था, और मैं इसे जवाब के रूप में स्वीकार करना चाहता हूं। – KDEx
मैंने अपना जवाब सुधार लिया। पहला लिंक जिस लिंक को मैंने हटा दिया है उसका तरीका है। दूसरा वह है जिसे मैं अनुशंसा करता हूं – maysi