अगर मैं उपयोगी कार्यों कि छोटी सहायक कार्यों है कि मैं कई क्रियाएँ से आह्वान करना चाहते हैं प्रदर्शन करते हैं, मैं एक वर्ग util कहा जाता है बना सकते हैं और वहाँ में पार्क। मैं उन्हें static
बना देता हूं ताकि मुझे किसी वस्तु को आवंटित करने की आवश्यकता न हो।
public final class Util {
public final static int KIBI = 1024;
public final static int BYTE = 1;
public final static int KIBIBYTE = KIBI * BYTE;
/**
* Private constructor to prevent instantiation
*/
private Util() {}
public static String getTimeStampNow() {
Time time = new Time();
time.setToNow();
return time.format3339(false);
}
}
इन स्थिरांक और तरीकों का उपयोग करने के लिए, मैं उन्हें वर्ग के नाम से है, न कि किसी भी वस्तु से उपयोग कर सकते हैं:
int fileSize = 10 * Util.KIBIBYTE;
String timestamp = Util.getTimeStampNow();
यहाँ एक ऐसे वर्ग मैंने लिखा का हिस्सा का एक उदाहरण है
इससे कक्षा में और भी कुछ है, लेकिन आपको विचार मिलता है।
आप मुझे इस का एक उदाहरण दिखा सकते हैं, मुझे यकीन है कि यह कैसे – omega
किया जाता है मैं एक नया जावा फाइल में उपरोक्त कोड रखूँ नहीं कर रहा हूँ? और "android: name =" MyAplication "के लिए, मैं इसे मैनिफेस्ट में कैसे जोड़ूं? – omega
यदि आप एक्लिप्स का उपयोग कर रहे हैं, तो मैं एप्लिकेशन क्लास बनाने के लिए "क्लास जोड़ें" मेनू बिंदु का उपयोग करके उत्साहित हूं। और मैनिफेस्ट के लिए, मैनिफेस्ट फ़ाइल खोलें और इस तरह की एक रेखा की तलाश करें: और नाम विशेषता जोड़ सकते हैं ताकि यह <आवेदन एंड्रॉयड की तरह कुछ हो जाता है: आइकन =" @ drawable/ic_launcher "एंड्रॉयड: लेबल =" @ स्ट्रिंग/app_name "एंड्रॉयड: विषय =" @ शैली/AppTheme "एंड्रॉयड: नाम =" MyApplication "> –
Dimse