का उपयोग करके एनीमेशन के दौरान एक छवि बदलें, मैं एक स्टोरीबोर्ड के दौरान छवि बदलने के लिए एक तरीका ढूंढ रहा था, या अधिक विशेष रूप से, Source
छवि की एक नई छवि संसाधन को इंगित करने के लिए बदलें। वहाँ एक StringAnimationUsingKeyFrames
और एक DiscreteStringKeyFrame
प्रतीत हो रहा है, लेकिन यह काम नहीं करता (जहाँ तक मैं बता सकता है) के बाद से छवि का स्रोत संपत्ति प्रकार का है ImageSource
स्टोरीबोर्ड
मेरे वर्तमान स्टोरीबोर्ड इस
<Storyboard x:Key="TransitionImage">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="image"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleX)">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.7000000" Value="0.2"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:01.5000000" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<StringAnimationUsingKeyFrames
BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="image"
Storyboard.TargetProperty="(Image.Source)">
<!-- This does not work -->
<DiscreteStringKeyFrame KeyTime="00:00:00.7000000" Value="check_24.png"/>
</StringAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames
BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="image"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleY)">
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.7000000" Value="0.2"/>
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:01.5000000" Value="1"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
तरह लग रहा है और छवि
<Image x:Name="image"
Source="delete_24.png"
Width="32" Height="32"
Margin="8"
RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Image.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Image.RenderTransform>
</Image>
मैं स्टोरीबोर्ड के हिस्से के रूप छवि के Source
बदलने के लिए या मैं भाग्य से बाहर कर रहा हूँ कर सकते हैं?