2010-06-08 9 views
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मुझे लगता है कि एक नामित पाइप 101 अंक है। मेरे पास सी ++ अप्रबंधित ऐप से सी # प्रबंधित ऐप में प्रेषित एक सरल नामित पाइप कनेक्ट करने के लिए एक बहुत ही सरल सेट अप है। पाइप जोड़ता है, लेकिन मैं पाइप के माध्यम से एक "संदेश" नहीं भेज सकता जब तक कि मैं बफर को फ्लश करने के लिए दिखाई देने वाले हैंडल को बंद करता हूं और संदेश को पास करता हूं। ऐसा लगता है कि संदेश अवरुद्ध है। मैंने क्लाइंट/सर्वर की भूमिकाओं को उलटाने और बिना किसी भाग्य के विभिन्न ध्वज संयोजनों के साथ उन्हें आमंत्रित करने का प्रयास किया है। मैं आसानी से सी # से प्रबंधित सी ++ अप्रबंधित से दूसरी दिशा में संदेश भेज सकता हूं। क्या किसी के पास कोई अंतर्दृष्टि है। क्या आप में से कोई भी सफलतापूर्वक C++ से संदेशों को सफलतापूर्वक सी # प्रबंधित करने के लिए संदेश भेज सकता है? मुझे अंतरंग या अप्रबंधित पाइप के बहुत सारे उदाहरण मिल सकते हैं लेकिन असंगत से/से प्रबंधित नहीं किया गया - केवल दावा करने में सक्षम होने का दावा है।आप नामांकित पाइप स्ट्रिंग को umnanaged से प्रबंधित कोड स्थान से कैसे भेजते हैं?

लिस्टिंग में, मैंने स्पष्टता के लिए अधिकांश रैपर सामग्री छोड़ी है। मुख्य बिट्स जो मुझे विश्वास है कि वे प्रासंगिक हैं पाइप कनेक्शन/निर्माण/पढ़ना और लिखने के तरीके हैं। यहां अवरुद्ध/थ्रेडिंग के बारे में ज्यादा चिंता न करें।

सी # सर्वर साइड

// This runs in its own thread and so it is OK to block 
    private void ConnectToClient() 
    { 
     // This server will listen to the sending client 
     if (m_InPipeStream == null) 
     { 
      m_InPipeStream = 
       new NamedPipeServerStream("TestPipe", PipeDirection.In, 1); 
     } 

     // Wait for client to connect to our server 
     m_InPipeStream.WaitForConnection(); 

     // Verify client is running 
     if (!m_InPipeStream.IsConnected) 
     { 
      return; 
     } 

     // Start listening for messages on the client stream 
     if (m_InPipeStream != null && m_InPipeStream.CanRead) 
     { 
      ReadThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Read)); 
      ReadThread.Start(m_InPipeStream); 
     } 
    } 


    // This runs in its own thread and so it is OK to block 
    private void Read(object serverObj) 
    { 
     NamedPipeServerStream pipeStream = (NamedPipeServerStream)serverObj; 
     using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeStream)) 
     { 
      while (true) 
      { 
       string buffer = "" ; 
       try 
       { 
        // Blocks here until the handle is closed by the client-side!! 
        buffer = sr.ReadLine(); // <<<<<<<<<<<<<< Sticks here 
       } 
       catch 
       { 
        // Read error 
        break; 
       } 

       // Client has disconnected? 
       if (buffer == null || buffer.Length == 0) 
        break; 

       // Fire message received event if message is non-empty 
       if (MessageReceived != null && buffer != "") 
       { 
        MessageReceived(buffer); 
       } 
      } 
     } 
    } 

सी ++ ग्राहक के पक्ष

// Static - running in its own thread. 
    DWORD CNamedPipe::ListenForServer(LPVOID arg) 
    { 
     // The calling app (this) is passed as the parameter 
     CNamedPipe* app = (CNamedPipe*)arg; 

     // Out-Pipe: connect as a client to a waiting server 
     app->m_hOutPipeHandle = 
     CreateFile("\\\\.\\pipe\\TestPipe", 
       GENERIC_WRITE, 
       0, 
       NULL, 
       OPEN_EXISTING, 
       FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 
       NULL); 
     // Could not create handle 
     if (app->m_hInPipeHandle == NULL || 
      app->m_hInPipeHandle == INVALID_HANDLE_VALUE) 
     { 
      return 1; 
     } 

     return 0; 
    } 


    // Sends a message to the server 
    BOOL CNamedPipe::SendMessage(CString message) 
    { 
    DWORD dwSent; 

     if (m_hOutPipeHandle == NULL || 
      m_hOutPipeHandle == INVALID_HANDLE_VALUE) 
     { 
      return FALSE; 
     } 
     else 
     { 
      BOOL bOK = 
       WriteFile(m_hOutPipeHandle, 
          message, message.GetLength()+1, &dwSent, NULL); 
      //FlushFileBuffers(m_hOutPipeHandle);    // <<<<<<< Tried this 
      return (!bOK || (message.GetLength()+1) != dwSent) ? FALSE : TRUE; 
     } 
    } 


    // Somewhere in the Windows C++/MFC code... 
    ... 
    // This write is non-blocking. It just passes through having loaded the pipe. 
    m_pNamedPipe->SendMessage("Hi de hi"); 
    ... 

उत्तर

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sr.ReadLine() एक नई पंक्ति चरित्र (रों) पंक्ति के अंत में पता करने को देखने के लिए उम्मीद है। क्योंकि यह न तो नई लाइन और न ही स्ट्रीम के अंत प्राप्त करता है, यह और अधिक इंतजार कर रहा है। प्रयास करें:

m_pNamedPipe->SendMessage("Hi de hi\n") 

या sr.Read() तरीकों के कुछ।

+0

यही वह है! यह सब अब काम करता है, बहुत धन्यवाद। मैं पूरी तरह से नई लाइन की आवश्यकता को भूल गया, मैं पाइप (परत -1) के मैकेनिक्स पर भी ध्यान केंद्रित कर रहा था, मैं संदेश प्रारूप (परत -2) के बारे में भूल गया था। – user320240

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