2010-07-09 10 views
11

किसी ने मुझे सुझाव दिया है कि यह असेंबलर था, हालांकि मुझे लगता है कि कुछ दृश्य डिजाइन उपकरण भी थे। तो उन्होंने इसे कैसे बनाया?सेगा एमडी/उत्पत्ति गेम विकसित करने के लिए मूल रूप से किस भाषा और औजार का उपयोग किया जाता था?

+5

मैं इस प्रश्न को ऑफ-विषय के रूप में बंद करने के लिए मतदान कर रहा हूं क्योंकि यह किसी समस्या के बारे में नहीं है। – Mooseman

उत्तर

11

मुझे लगता है कि यह वास्तव में असेंबलर था। 68 के असेंबली, इस लेख के रूप में here दिखाता है। आप वहां 68 के मेमोरी मैप भी पा सकते हैं।

यदि आप वास्तव में ऐसा करने में रुचि रखते हैं, तो this अच्छी पोस्ट में, बहुत सारी जानकारी होती है।

आप प्रयास करेंगे तो आपको भी एक sega genesis C संकलक पा सकते हैं (मैं इसे अपने आप परीक्षण नहीं किया), mid90s में

2

कई खेल ऐसे Ecco और सोनिक पिनबॉल के रूप में सी में विकसित किए गए। लेकिन अगर सभी आर्केड रूपांतरण असेंबली में नहीं थे।

+1

यह प्रश्न का उत्तर नहीं प्रदान करता है। किसी लेखक से स्पष्टीकरण की आलोचना करने या अनुरोध करने के लिए, अपनी पोस्ट के नीचे एक टिप्पणी छोड़ दें - आप हमेशा अपनी पोस्ट पर टिप्पणी कर सकते हैं, और एक बार आपके पास पर्याप्त [प्रतिष्ठा] (http://stackoverflow.com/help/whats-reputation) हो [किसी भी पोस्ट पर टिप्पणी करने में सक्षम] [http://stackoverflow.com/help/privileges/comment)। –

+1

@AnikIslamAhihi प्रश्न "कौन सी भाषा" थी और यह जवाब है। साबित नहीं कर सकता लेकिन उचित लग रहा है। –

संबंधित मुद्दे

 संबंधित मुद्दे