में एकाधिक भाषा समर्थन मानक स्थानीयकरण के बारे में कोई सवाल नहीं है - मुझे पता है कि ऐप को स्थानीयकृत कैसे करें, संसाधनों का उपयोग करें, Uid
और इसी तरह - यह पूरी तरह से काम करता है।यूनिवर्सल ऐप
समस्या यह है कि ऐप बंडल के भीतर आता है, इसलिए जब उपयोगकर्ता ऐप इंस्टॉल करता है तो यह केवल उन भाषाओं को कवर करता है जो डिवाइस/फोन सेटिंग्स में चुने जाते हैं। लेकिन मैं सेटिंग्स में एक विकल्प प्रदान करना चाहता हूं जो सेटिंग्स के बारे में एक भाषा चुनने की अनुमति देगा। इस उद्देश्य के लिए, मैं ApplicationLanguages.PrimaryLanguageOverride का उपयोग कर सकता हूं, जो वीएस के माध्यम से तैनात किए जाने पर बहुत अच्छा काम करता है, लेकिन जैसा कि मैंने उल्लेख किया है - स्टोर के संस्करण में संसाधनों की कमी है, क्योंकि सभी इंस्टॉल नहीं हैं।
क्या कोई इस बंडल व्यवहार को बाईपास करने के बारे में जानता है?
समस्या यह भी है कि मैं MAT (बहुभाषी ऐप टूलकिट) का उपयोग कर रहा हूं और मेरा अनुवाद xliff फ़ाइलों के साथ आता है। मैंने को फ़ाइलों को सफलता के बिना बदलने के लिए एक रास्ता खोजने के लिए काफी समय बिताया है। क्या ऐसा करने का कोई तरीका है (या मुझे अपना स्वयं का कनवर्टर लिखना है)?
कैसे _Package.appxmanifest_ में _Never_ को _Generate एप्लिकेशन bundle_ स्थापना के बारे में? या आपको कुछ सामान बंडल करने की जरूरत है लेकिन दूसरों को नहीं? मुझे यकीन नहीं है कि यह किया जा सकता है (लेकिन मैंने इसका बहुत अधिक शोध नहीं किया है)। – yasen
@yasen एक बार बंडल प्रकाशित हो जाने के बाद अगला अपडेट बंडल (AFAIK) के साथ किया जाना चाहिए। तो यह काम नहीं करेगा :( – Romasz