क्या किसी को पता है कि किसी प्रकार की विवरण फ़ाइल जैसे गतिशील रूप से मूल एनीमेशन अनुक्रमों को लोड करने के लिए कोई फ्रेमवर्क है जैसे कि xml या json या यहां तक कि बेहतर कुछ अगर मूल एनीमेशन स्टूडियो है। मुझे डिजाइनरों को प्रत्येक बदलाव के लिए प्रोग्रामर से बात किए बिना एनीमेशन पर काम करने की अनुमति देने की आवश्यकता होगी ...कोर एनीमेशन एक्सएमएल या जेसन फ्रेमवर्क
उत्तर
एक परियोजना में मैंने काम किया, हमने यह सटीक चीज़ (कम से कम विवरण भाग) किया। एनीमेशन डेटा JSON में पारित किया गया है और विश्लेषण और व्याख्या की गई है। यह कोर एनीमेशन द्वारा प्रदान की जाने वाली कई प्रमुख एनीमेशन क्षमताओं को मानचित्रित करता है - अधिकतर स्थिति और फ्रेम एनिमेशन।
दुर्भाग्य से हमने जो विकसित किया वह स्वामित्व है और यह बेहद संदिग्ध है कि कंपनी इसे ओपन सोर्स के रूप में रिलीज करने के इच्छुक होगी।
अंत में आपके प्रश्न का मेरा जवाब यह है कि वर्तमान में इसका समर्थन करने वाले किसी भी ढांचे में ऐसा प्रतीत नहीं होता है, हालांकि, इसे स्वयं लागू करना बहुत मुश्किल नहीं होगा। फिर एक उपकरण बनाना जो आपके डिजाइनर एनीमेशन जेनरेट करने के लिए उपयोग कर सकते हैं JSON अगले तार्किक कदम होगा। यदि उपकरण WYSIWYG नहीं था बल्कि एक छद्म डिज़ाइन टूल का थोड़ा सा था, तो शायद यह भी बनाना मुश्किल नहीं होगा।
शुभकामनाएं और शुभकामनाएं।
आपके उत्तर के लिए धन्यवाद, हमने अंत में एक ही चीज़ (xson को xml के साथ प्रतिस्थापित) कम या कम किया। अभी भी मुझे यह बग है कि हम सभी पहियों को फिर से शुरू कर रहे हैं ... उम्मीद है कि मेरी कंपनी मुझे जल्द ही या बाद में स्रोत जारी करने की अनुमति देगी – roman
ऐसा लगता है कि आप क्वार्ट्ज संगीतकार की तलाश में हैं, सिवाय इसके कि क्यूसी हार्डवेयर त्वरण और आईएनएन पर भारी निर्भर करता है आईओएस पर उपलब्ध नहीं है। शायद वह भविष्य में बदल जाएगा।
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यह एक बहुत अच्छा सवाल है। यदि कोई XML विधि नहीं है, तो आप उन्हें कुछ वीडियो संपादन सूट में प्रोटोटाइप करने के लिए प्राप्त कर सकते हैं। –
वीडियो संपादन सूट के बारे में अच्छा विचार, प्रोटोटाइप चरण में वास्तव में सहायक हो सकता है। अभी भी मुझे यह किसी भी तरह निराशाजनक लगता है, कि आपको एक प्रोग्रामर को बैठना, संपादित करना, संकलित करना, बस समय या अल्फा मान जैसे कुछ को बदलने के लिए ... – roman
मैं कोकोस 2 डी के लिए एनीमेशन फ्रेमवर्क पर काम कर रहा हूं फ्लैश डेवलपर्स फ्लैश में एनिमेशन निर्यात करने के लिए और फिर उन्हें कोकोस 2 डी में आयात करने के लिए, लेकिन शायद यह नहीं है कि आप क्या खोज रहे हैं? – makdad