मैं वर्तमान में एक्समरिन स्टूडियो का उपयोग कर रहा हूं। प्रोजेक्ट सेटिंग्स में आप तेजी से निर्माण और तैनाती का एक तरीका ढूंढ सकते हैं, फिर आप डिवाइस पर तैनात करते हैं, लेकिन केवल डेबग मोड के लिए।
में Xamarin स्टूडियो, आप एंड्रॉयड परियोजना राइट क्लिक करें और विकल्प में जाते हैं। वहां, समूह के अंदर, एंड्रॉइड बिल्ड पर जाएं। पैकेजिंग टैब, सुनिश्चित करें कि आपके पास "दोनों साझा मोनो रनटाइम" और "फास्ट असेंबली परिनियोजन" चेक किया गया है। यह 8 सेकंड से भी कम समय में मेरे लिए बनाता है !!
यह भी दृश्य स्टूडियो में काम करता है: अपने Android परियोजना राइट क्लिक करें और गुण में जाते हैं। एंड्रॉइड विकल्प अनुभाग में, सुनिश्चित करें कि आपके पास "साझा मोनो रनटाइम" और "फास्ट असेंबली परिनियोजन (केवल डीबग मोड)" चेक किया गया है। मैंने अभी अपने समाधान का परीक्षण किया है और ऐसा लगता है कि ज़मरिन स्टूडियो में जितना तेज़ दौड़ता है।
जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, मैं वास्तव में केवल ज़ैमरिन स्टूडियो का उपयोग करता हूं और यह बहुत तेज़ है।स्पष्ट रूप से इसमें अधिक समय लगेगा यदि आप पहली बार एवीडी (एंड्रॉइड वर्चुअल डिवाइस = एमुलेटर) पर तैनात हैं क्योंकि साझा मोनो रनटाइम भी तैनात किया जाएगा, लेकिन लगातार लोग बिजली की गति बढ़ाएंगे! :)
केवल डीबगिंग के लिए इस तेज तैनाती का उपयोग करना याद रखें, कभी भी रिलीज़ मोड के लिए नहीं। मैंने एंड्रॉइड 2.3 चलाने वाले एवीडी और एंड्रॉइड 4.0.3 चलाने वाले एक परीक्षण के साथ परीक्षण किया है और फिर दोनों अपेक्षित काम करता है। AVD के लिए यह परिनियोजन कॉन्फ़िगरेशन किसी भी डिवाइस की तुलना में तेज़ है, लेकिन यह केवल मेरे परीक्षण उपकरणों में नहीं, बल्कि एमुलेटर में काम करता है। मेरे डिवाइस में ऐप जैसे ही खुलता है, प्रतिक्रिया देना बंद कर देता है।
अगर यह आपके लिए ठीक काम करता है तो यहां टिप्पणी करने के लिए मत भूलना।
स्रोत
2014-05-08 16:36:32
यह एंड्रॉइड एमुलेटर है, यह ओएसएक्स – C5H8NNaO4
पर विंडोज़ पर बहुत धीमी है, डिवाइस पर भी यह बहुत धीमी है। – ForceMagic