के बारे में निश्चित सत्य इस विषय के बारे में बहुत सी विवादित जानकारी है। तो आइए एक निश्चित उत्तर पर सहमत होने का प्रयास करें:सी: रैंड, यादृच्छिक और arc4random
सी में इनमें से कौन सा यादृच्छिक संख्या जनरेटर बेहतर यादृच्छिकता बनाता है: रैंड, यादृच्छिक या arc4random?
टिप्पणी: बस सवाल स्पष्ट कर देना, यह सच अनियमितता के बारे में एक सवाल यह है उन 3.
के रूप में बताया के बीच केवल एक संघर्ष है, इस सवाल का बहुत मतलब नहीं है, क्योंकि यह सी के बारे में नहीं है, लेकिन मेरे मामले में, कोको (अधिक विशेष रूप से आईफोन एसडीके, लेकिन मेरा अनुमान है कि वे वही हैं जहां तक ये कार्य चलते हैं)। फिर भी, यहां कुछ उपयोगी जानकारी है। मैंने arc4random को लागू करके निष्कर्ष निकाला, ज्यादातर उपयोग की आसानी (कोई बीजिंग की आवश्यकता नहीं) के कारण, जो एक महत्वपूर्ण कारक है जिसे कोई भी इंगित नहीं करता है।
मैं सवाल बंद कर रहा हूं, और कोको डेवलपर्स के लिए कोको टैग जोड़ रहा हूं जो आरएनजी पर जानकारी की तलाश में है। योगदान देने वालों के लिए बहुत धन्यवाद, और भ्रम के लिए खेद है।
पीआरएनजी के ड्रैंड 48() परिवार के बारे में क्या? मेरा मूल्यांकन 'मानक सी में नहीं होगा', पॉज़िक्स/एसयूएस का हिस्सा होगा; आम तौर पर रैंड से बेहतर; शायद यादृच्छिक() और इसके सहायक कार्यों के रूप में उतना अच्छा नहीं है। –
सवाल समझ में नहीं आता है। केवल रैंड() सी भाषा का हिस्सा है, और मानक कुछ भी नहीं कहता है कि यह कितना यादृच्छिक होना चाहिए या इसे कैसे कार्यान्वित किया जाना चाहिए। – jalf
हाँ, स्पष्ट रूप से मैं गड़बड़ कर दिया। इसे कोको में गिरा दिया जाना चाहिए था। तो अब क्या? प्रश्न के दायरे को बदलने से जवाब अजीब होंगे।लेकिन कोको डेवलपर्स के लिए यहां उपयोगी जानकारी है, और सवाल बंद करने से यह सब लिम्बो को भेज देगा। क्या करें? –