साइथन को गेम के लिए प्राथमिक प्रोग्रामिंग भाषा के रूप में उपयोग करना कितना व्यावहारिक होगा?गेम विकास के लिए साइथन का उपयोग करना?
मैं एक अनुभवी पायथन प्रोग्रामर हूं और मुझे बिल्कुल पसंद है, लेकिन जब मैं गेम प्रोग्रामिंग की बात करता हूं तो मैं स्वीकार्य रूप से एक नौसिखिया हूं। मुझे पता है कि आमतौर पर पाइथन को किसी भी गंभीर गेम प्रोग्रामिंग के लिए बहुत धीमा माना जाता है, यही कारण है कि साइथन मेरे लिए दिलचस्प है। साइथन के साथ मैं सी
की गति के साथ एक पायथन जैसी भाषा का उपयोग कर सकता हूं, मुझे समझ में आता है कि मुझे शायद थोड़ा सी/सी ++ सीखना होगा, लेकिन ऐसा लगता है कि साइथन विकास के समय को तेज करेगा तुलना में थोड़ा सा।
तो, क्या यह व्यावहारिक है? और क्या मैं अभी भी ओपनजीएल, ओपनएएल और बुलेट फिजिक्स जैसे सी/सी ++ पुस्तकालयों का उपयोग करने में सक्षम हूं?
http://docs.cython.org/src/userguide/external_C_code.html –
यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपका गेम टिक-टैक-टो या पहला व्यक्ति शूटर है ... ;-) –