मेरे पास 360 कैमरे से बहुत सी छवियां ली गई हैं जिन्हें मैं सिल्वरलाइट 3 में प्रदर्शित करने में सक्षम होना चाहता हूं। वे नियमित पैनोरामा छवियां नहीं हैं। जिस कैमरे ने छवि ली है वह असल में एक विकृत जेपीईजी बनाता है जो एक बार बनावट के रूप में एक क्षेत्र के चारों ओर लपेटकर निर्विवाद हो जाता है। मेरे पास डेस्कटॉप सॉफ़्टवेयर है जो छवि को देखने की अनुमति देगा (न केवल साइड-टू-साइड, लेकिन सीधे ऊपर, नीचे, आदि) और मुझे सिल्वरलाइट में समान कार्यक्षमता प्राप्त करने का प्रयास करने की आवश्यकता है। यह Google StreetView के समान है।सिल्वरलाइट 3.0 (पैनोरमा नहीं) में 360 छवि प्रदर्शित करें
मुझे लगता है कि मुझे एक क्षेत्र बनाने के लिए जरूरी है, जेपीईजी को बनावट के रूप में गोलाकार करें, फिर क्षेत्र के अंदर "कैमरा" डालें। मुझे संदेह है कि सिल्वरलाइट में यह संभव है, लेकिन शायद इसका अनुकरण करने का कोई तरीका है?
अभी तक, Google खोज कुछ भी नहीं ला रही है। क्या कोई मुझे यह समझने के लिए सही दिशा में इंगित कर सकता है कि यह कैसे करें? क्या कोई मौजूदा परियोजनाएं हैं जो ऐसा करती हैं?
एक विशिष्ट छवि का एक उदाहरण here.
सिल्वरलाइट में ऐसा करने के लिए "तैयार किए गए" समाधान नहीं होने जा रहे हैं (जब तक कि किसी ने इसे पहले नहीं किया है और कहीं भी कोड साझा नहीं किया है)। मैं छवि पर विरूपण करने के लिए पिक्सेल शेडर्स का उपयोग करने में देखता हूं। – KeithMahoney
पिक्सेल शेडर्स सही होंगे, लेकिन ऐसा लगता है कि वे सिल्वरलाइट में अभी भी छवियों पर काम करते हैं। अगर मेरी समझ सही है, तो कैमरे को पिक्सेल शेडर्स के साथ ले जाना संभव नहीं होगा। – Phil