मैं प्रोग्राम के रूप में माता पिता के नियंत्रण के "बच्चे" संग्रह में जोड़कर सिल्वरलाइट 2 में एक और करने के लिए एक UserControl जोड़ रहा का उपयोग किए बिना प्रतिपादन आदेश (ZOrder) सिल्वरलाइट में नियंत्रित करना। पहले यह ठीक काम करता है। अगर मैं खिड़की के लिए कुछ और करता हूं (मेरे मामले में मैं पूरे पैनल को देखने के बाहर स्क्रॉल कर रहा हूं तो फिर दृश्य में वापस आ रहा हूं) तो यह स्पष्ट रूप से रेंडर ऑर्डर बदलता है और मेरा नियंत्रण दूसरों के पीछे होने का कारण बनता है। मैं अपनी खिड़की को शीर्ष पर रखने के लिए मजबूर करने के लिए इस व्यवहार को नियंत्रित करने का एक तरीका खोज रहा हूं। कैनवास नियंत्रण में एक ZOrder संपत्ति है जो आपको इसे सेट करने की अनुमति देती है, लेकिन मैं कैनवास का उपयोग नहीं कर रहा हूं, मैं ग्रिड का उपयोग कर रहा हूं।कैनवास नियंत्रण
मैं Children.Insert का उपयोग करने और सूचकांक के साथ खिलवाड़ के साथ खेला है और उस के साथ ही आदेश प्रस्तुत करना बदल जाता है, लेकिन यह है कि मुद्दे के समाधान के लिए एक kludgey रास्ता की तरह लगता है। मैं अपने नियंत्रण को शीर्ष पर कैसे मजबूर कर सकता हूं?
--Matt