पर लटकने वाले पायगैम प्रोग्राम अभी मैं पिगमेम के साथ चारों ओर घूम रहा हूं, और ऐसा लगता है कि जब मैं उन्हें बंद करने की कोशिश करता हूं तो मैं उन सभी छोटे कार्यक्रमों को लटकता हूं जो मैं इसे लटकता हूं।निकास
उदाहरण के लिए, निम्नलिखित कोड डालें:
from pygame.locals import *
pygame.init()
# YEEAAH!
tile_file = "blue_tile.bmp"
SCREEN_SIZE = (640, 480)
SCREEN_DEPTH = 32
if __name__ == "__main__":
screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_SIZE, 0, SCREEN_DEPTH)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
break
tile = pygame.image.load(tile_file).convert()
colorkey = tile.get_at((0,0))
tile.set_colorkey(colorkey, RLEACCEL)
y = SCREEN_SIZE[1]/2
x = SCREEN_SIZE[0]/2
for _ in xrange(50):
screen.blit(tile, (x,y))
x -= 7
y -= 14
मैं कुछ भी कोड के साथ गलत नहीं देखते हैं, यह काम करता है (तथ्य यह है कि टाइल सही स्थानों में Blit नहीं है पर ध्यान न दें), लेकिन कोई ट्रेसबैक नहीं है और इसे बंद करने का एकमात्र तरीका टास्क मैनेजर में पायथन प्रक्रिया को मारना है। क्या कोई मेरे कोड के साथ कोई समस्या खोज सकता है?
+1 अनुमान लगा कि यह एक निष्क्रिय समस्या है के लिए। –
PyScripter के लिए वही है। आपका बहुत बहुत धन्यवाद! – Altaisoft