पर ठीक चलाता है मैंने आसपास के सभी इंटरनेट खोजे हैं, लेकिन इस त्रुटि का कोई उल्लेख नहीं मिला है।एवीप्लेयर सिम्युलेटर को क्रैश करने का कारण बनता है लेकिन डिवाइस
मैं दूरस्थ या स्थानीय यूआरएल से स्ट्रीम ऑडियो चलाने के लिए एवीप्लेयर का उपयोग कर रहा हूं। हालांकि, मेरे डिवाइस पर यह ठीक काम करता है, सिम्युलेटर पर यह क्रैश हो रहा है।
मुझे पता चला है कि खिलाड़ी का निर्माण ठीक हो रहा है, लेकिन जैसे ही मैं [प्लेयर इंस्टेंस प्ले] कॉल करता हूं, ऐप क्रैश हो जाता है।
त्रुटि CommonurLAssetNotificationQueue में कहीं भी हो रही है। और अपवाद ब्रेकपॉइंट मुझे 0x10e8a2519 पर इंगित करता है: pushq% rbp, जो कि सहायक नहीं है।
हालांकि, डिवाइस पर यह ठीक काम करता है।
तो, क्या यह मेरी गलती है और मुझे कोड को ठीक करना है? या यह सिर्फ सिमुलेटर अभिनय अभिनय है?
मुझे हमेशा एवीप्लेयर के साथ सिम्युलेटर पर फ़ाइलों को चलाने में समस्या आई है। मुझे लगता है कि यह सिम्युलेटर की एक समस्या है। वास्तविक उपकरणों पर इसके साथ कभी समस्या नहीं थी। – freshking
जब आप स्ट्रीम ऑडियो कहते हैं, तो क्या आप रिमोट सर्वर पर स्थित ऑडियो फ़ाइल के विपरीत एचएलएस का सख्ती से मतलब रखते हैं? – MDB983
मुझे लगता है कि मेरा मतलब दूरस्थ सर्वर पर ऑडियो फ़ाइल से स्ट्रीमिंग के रूप में स्ट्रिंग करना था। –