मैं निर्देशांक ऑब्जेक्ट करने के लिए विंडो निर्देशांक को कनवर्ट करने की कोशिश कर रहा हूं। जीएलयू कक्षा में एक gluUnProject है, जिसके लिए वर्तमान मॉडलव्यू, प्रक्षेपण मैट्रिक्स और व्यूपोर्ट की आवश्यकता है।एंड्रॉइड पर ओपन जीएल ईएस: gluUnProject का उपयोग कैसे करें?
मेरा सवाल यह है कि उन matrices कैसे प्राप्त करें? मैंने gl.glGetIntegerv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES, मॉडल, 0) की कोशिश की; और ((जीएल 11) gl) .glGetFloatv (GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, modelf, 0); लेकिन पहला व्यक्ति शून्य की एक सरणी देता है, और दूसरा एक "विधि लागू नहीं किया गया" त्रुटि दिखाता है।
gluUn इस उद्देश्य के लिए सही विधि है (यानी विंडो निर्देशांक -> ऑब्जेक्ट निर्देशांक)?
धन्यवाद, मैं अपने आप पर मैट्रिक्स को ट्रैक करने के साथ समाप्त हुआ। – focuser