में सिस्टम स्तर पर कीबोर्ड इनपुट अनुकरण करें मैं गेम को नियंत्रित करने और बाएं और दाएं तीर जैसे कीबोर्ड इनपुट सिमुलेट करके बाहरी आईएमयू डिवाइस का उपयोग करके मुफ्त ट्रैकिंग कर रहा हूं।सी ++
मैंने बाएं और दाएं तीर दबाकर अनुकरण करने के लिए सी ++ में SendInput() फ़ंक्शन को कॉल करने के साथ सफलतापूर्वक किया है। हालांकि, यह वास्तव में एक गेम एप्लिकेशन में काम नहीं करता है (यहां तक कि एक छोटे फ़्लैश खेल के लिए भी।)
मैंने एमएसडीएन पर खोज की और पाया कि SendInput() केवल एक ही अखंडता स्तर के अनुप्रयोगों में काम करता है। तो इस अखंडता की समस्या को पार करने के लिए सिस्टम स्तर पर इस कीबोर्ड इनपुट सिमुलेशन को पूरा करने का कोई तरीका है?
धन्यवाद ~
यह हमेशा मेरे लिए काम करता है, लेकिन आपको कीबोर्ड कीबोर्ड या फिर कुछ चाहिए। – chris
क्या आप मुझे बता सकते हैं कि SendInput() के लिए आप किस प्रकार का एप्लिकेशन उपयोग कर रहे हैं? – Tianyu
यदि मैं सही ढंग से समझता हूं, तो आपके पास दो एप्लिकेशन हैं: 1 जो आईएमयू ट्रैकिंग डेटा प्राप्त करता है और आगे इसे कीबोर्ड ईवेंट के रूप में प्राप्त करता है, और 1 जो कुंजीपटल इनपुट प्राप्त करता है और इसे फ्लैश गेम में कमांड के रूप में अनुवाद करता है। क्या आपने SendMessage फ़ंक्शन का उपयोग करके कीबोर्ड ईवेंट, WM_KEYDOWN, WM_KEYUP मैन्युअल रूप से भेजने का प्रयास किया था। –