आप मैन्युअल स्पष्ट कॉलम प्रतिशत का उपयोग करके प्रत्येक कॉलम की चौड़ाई निर्धारित कर सकते हैं इस तरह गुण:
<ion-row>
<ion-col width-25>
<!-- item 1 -->
</ion-col>
<ion-col width-25>
<!-- item 2 -->
</ion-col>
<ion-col width-25>
<!-- item 3 -->
</ion-col>
<ion-col width-25>
<!-- item 4 -->
</ion-col>
</ion-row>
या बस गतिशील ion-col
जोड़ते हैं और वे भरने के लिए विस्तार होगा उनके पंक्ति, और अतिरिक्त कॉलम फिट करने के लिए आकार बदल जाएगी, जैसे:
<ion-row>
<ion-col *ngFor="let player of players">
<ion-item>
<ion-avatar item-left>
<img [src]="user.photoURL">
</ion-avatar>
{{ user.name }}
</ion-item>
</ion-col>
</ion-row>
आप स्पष्टीकरण के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं कॉलम प्रतिशत गुण here।
<ion-row>
<ion-col col-3>
<!-- item 1 -->
</ion-col>
<ion-col col-3>
<!-- item 2 -->
</ion-col>
<ion-col col-3>
<!-- item 3 -->
</ion-col>
<ion-col col-3>
<!-- item 4 -->
</ion-col>
</ion-row>
तो width-25
विशेषता col-3
द्वारा प्रतिस्थापित किया जा करने की जरूरत है:
अद्यतन
Ionic 3.0.0 के रूप में, जिस तरह से नए ग्रिड के साथ एक ही प्राप्त करने के लिए कुछ इस तरह होगा।
क्या आप 4 आइटम या बटन की कोशिश कर रहे हैं? –
@ सूरजराओ 4 आइटम, मुझे कोई परवाह नहीं है कि यह एक बटन है या नहीं। – TheUnreal
@MohanGopi डिजिटल कीबोर्ड के मेरे प्रश्न के साथ कुछ भी करने के लिए कैसे है ?? – TheUnreal