मुझे हर 1 एमएस ट्रिगर करने के लिए टाइमर चाहिए। This दस्तावेज़ रिपोर्ट, कि स्लॉट आमंत्रण वर्चुअल फ़ंक्शन कॉल से भी धीमा हो सकता है।Qtimer बनाम timerEvent - उनमें से कौन सा कम ओवरहेड पैदा करता है?
लेकिन अगर हम घटना घटना के साथ संकेत/स्लॉट की तुलना में, क्या तंत्र तेजी से, अधिक कुशल हो सकता है और कम भूमि के ऊपर का उत्पादन करेगा: QTimer
इसके साथ एक स्लॉट या नंगे QObject::startTimer()
\ QObject::timerEvent()
साथ QObject::killTimer()
से जुड़ा timeout()
संकेत है?
क्या उपरोक्त प्रश्न का उत्तर विंडोज और लिनक्स के लिए समान होगा?
लिनक्स QBasicTimer पर QGLWidget को अद्यतन करने के लिए 0 टाइमआउट के साथ ~ मशीन के क्यूटीमर से ~ 0.2msecs तेज है - धन्यवाद: डी – paulm