क्या किसी ने एंड्रॉइड के लिए ओपनएएल बनाया है, या सिस्टम पर इसके लिए साझा लाइब्रेरी पाई है? यह किसी भी तरह के खेल के लिए एक स्पष्ट आवश्यकता की तरह लगता है, फिर भी इसके लिए कोई संसाधन नहीं है। ऐसा लगता है कि एंड्रॉइड जावा ध्वनि लाइब्रेरी जो कुछ मैं बता सकता हूं उससे पिच परिवर्तन नहीं कर सकता, इसलिए ओपनएएल की आवश्यकता है। मुझे पता है कि ओपनएएस सॉफ्ट को एएलएसए के शीर्ष पर बनाया जा सकता है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि किसी ने ऐसा किया है, और मुझे यकीन है कि यह मुझे एक महीने लगेगा।एंड्रॉइड ओपनएएल?
यदि ओपनल के बिना एंड्रॉइड पर ध्वनि कुशलता पर कहीं अच्छी मार्गदर्शिका है, तो यह भी ठीक है। यह सिर्फ ओपनएएल गेम निर्माताओं के लिए एक मानक है और यह मेरी प्रणाली के हजारों लाइनों को इस प्रणाली पर बंद करना अच्छा होगा, जिस तरह से मैंने सोचा था कि एनडीके का मुद्दा यह था कि मैंने इसमें प्रवेश किया और देखा कि लगभग कोई नहीं है सिस्टम पर साझा पुस्तकालय का उपयोग।
धन्यवाद .. मुझे आशा है कि मैं वास्तव में जावा विशेषज्ञ बनने के बिना बंदरगाह कर सकता हूं। अब तक एनडीके को वास्तव में नापसंद कर रहा है!
आप एनडीके से किसी भी समर्थित तरीके से निम्न-स्तरीय ध्वनि API (ALSA आदि) तक नहीं पहुंच सकते हैं, इसलिए नहीं, आप यह नहीं कर सकते हैं। – SomeCallMeTim
तो एकमात्र एपीआई जिसका उपयोग किया जा सकता है वह है कि एक जावा: android.media? – RzR
नहीं, आप जावा में ध्वनिपूल और ऑडियोटैक (जो निम्न स्तर है) का उपयोग भी कर सकते हैं, साथ ही अब मूल कोड में opensl es। –