मैं एंड्रॉइड के लिए कलर पिकर बनाने की कोशिश कर रहा हूं जो कि गिंप के एक न्यूनतम संस्करण की तरह दिखता है। तो, इसमें ह्यू स्लाइडर में चुने गए रंग के संतृप्ति/मूल्य रूपों के साथ एक रंग स्लाइडर और आयताकार है।एंड्रॉइड कलर पिकर - कलर एरे अपडेट करना
प्रश्न: आयत बनाने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?
अभी, मैं 200x200 सरणी पिक्सल बना रहा हूं, लेकिन उस सरणी के साथ आयत बनाने और प्रदर्शित करने में ~ 5sec लगता है। और जब भी मैं ह्यू स्लाइडर में मान बदलता हूं, मुझे बदलने के लिए आयत में रंगों की आवश्यकता होती है ...
आयत बिटमैप, बीटीडब्ल्यू है। क्या मैं उस पर रंग मैट्रिस का उपयोग कर सकता हूं और कैसे? कोई उदाहरण?
अग्रिम धन्यवाद!
रंग matrices के बारे में पता नहीं है, लेकिन क्या आपको कुछ बदलाव होने पर वास्तव में बिटमैप की गणना पूरी तरह से करना है? शायद कुछ प्रकार के डेल्टा की गणना करने का एक तेज़ तरीका है? क्या आप कोड पोस्ट करना चाहते हैं? हालांकि मैं आपकी मदद नहीं कर सकता, मैं वास्तव में देखना चाहता हूं कि रेक्ट में रंगों की गणना कैसे की जाती है .. – svens
रंग मैट्रिक्स निश्चित रूप से जाने का तरीका हैं! मैंने नेट पर दो चीजें विलय कर लीं और बिटमैप अब वास्तविक समय में रंग बदल रहा है। मुझे कोड को ब्रश करने के लिए कुछ और समय चाहिए, लेकिन इन दो लिंक पर एक नज़र डालें: - http://www.anddev.org/viewtopic.php?p=16463 (बस mPaint.setColorFilter (null) पर टिप्पणी करें;) - http://www.quasimondo.com/archives/000565।PHP तो पूरा विचार एक पेंट ऑब्जेक्ट के साथ एक बीएमपी बनाना है, और फिर उस पेंट को कलरमैट्रिक्स के रूप में फ़िल्टर जोड़ने के लिए है। – zorglub76