क्या OrbitControls.js पर सीमा निर्धारित करने का कोई तरीका है? कल्पना कीजिए कि मैं जमीन से ऊपर कुछ बना रहा हूं, मैं कैमरे को जमीन से नीचे नहीं जाना चाहूंगा, मुझे पता है कि मेरा क्या मतलब है ?! ज़ूम इन और ज़ूम आउट करने के लिए वही चीज़ें जाती हैं। क्या इसे सीमित करने के लिए कुछ चर सेट करने का कोई तरीका है? क्योंकि मैं नहीं चाहता कि कैमरा बंद हो या बहुत दूर हो।मैं OrbitControl पर सीमा कैसे लगा सकता हूं - Three.js
बहुत बहुत धन्यवाद। =)
क्षैतिज घूर्णन को सीमित करने का एक तरीका भी है? – BuildingJarl
ये, देखें [यह उत्तर] (http://stackoverflow.com/questions/25308943/limit-orbitcontrols-horizontal-rotation/25311658#25311658) – igneosaur