मैं वर्तमान में मेरे कस्टम दृश्य के लिए निम्न XML कोड है पर नहीं दिखा रहा है mouse_hole
ठीक दिखाता है, जबकि यह असुस ट्रांसफार्मर इन्फिनिटी TF700T जैसे अन्य उपकरणों पर दिखाई नहीं देता है। जब मैं अपना गेम शुरू करता हूं तो mouse_hole
की दृश्यता प्रोग्रामेटिक रूप से दिखाई देने के लिए बदल दी जा रही है। मेरा कस्टम व्यू RelativeLayout
बढ़ाता है।imageView वॉलपेपर कुछ उपकरणों
क्या कोई यह जान सकता है कि यहां क्या गलत है?
यह Asus-tablet लोगों को दंडित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह पहला मुद्दा नहीं है। यह कहकर, क्या आप कोड पोस्ट कर सकते हैं जो 'mouse_hole' की दृश्यता को बदल रहा है? –
माउस_होल कितना बड़ा है? – scana
पुन: स्काना वास्तविक आकार 1920x1200 है, लेकिन मैंने इसे बिटमैप में परिवर्तित करने की कोशिश की (स्मृति को बचाने के लिए) और इसे 1280x800 तक स्केल करने की कोशिश की, और यह अभी भी प्रदर्शित नहीं होता है। –