मैं सोच रहा था कि क्या किसी को पता था कि विजुअल स्टूडियो .NET की समांतर बिल्ड प्रक्रिया थी या नहीं? मेरे पास बहुत सारी परियोजनाओं का समाधान है, प्रत्येक प्रोजेक्ट में बहुत सारे मार्कअप/कोड, बहुत सारे प्रकार इत्यादि हैं। इंटेलिजेंस के साथ बस बैठकर यह लगभग 700 एमबी तक चलता है। लेकिन निर्माण के समय वास्तव में धीमे होते हैं और केवल मेरे दो सीपीयू कोरों में से एक को अधिकतम लगते हैं।क्या अधिक CPUs/कोर VS.NET बिल्ड समय के साथ मदद करेंगे?
क्या इसका मतलब है कि निर्माण प्रक्रिया एकल थ्रेडेड है? मेरा समाधान की बिल्ड निर्भरता श्रृंखला रैखिक नहीं है, इसलिए मुझे नहीं पता कि यह समानांतर में कुछ परियोजनाओं का निर्माण क्यों नहीं कर सका। मुझे याद है कि जोएल स्पॉस्की अपने नए एसएसडी के बारे में ब्लॉगिंग करते हैं, और यह कैसे संकलन के समय में मदद नहीं करता है, लेकिन उन्होंने उल्लेख नहीं किया कि वह किस कंपाइलर का उपयोग कर रहा था। हम वीएस 2005 का उपयोग कर रहे हैं। किसी को पता है कि यह संकलन कैसे काम करता है? और क्या यह 2008/2010 में कोई अलग/बेहतर है?
संपादित करें: यहां बहुत अच्छे प्रतिक्रियाएं हैं, लेकिन मुझे विशेष रूप से सी # और एएसपी.नेट में दिलचस्पी है। हमारे लिए वेब दोस्तों के लिए कोई प्यार नहीं है?
क्या आप किसी भी वीएस प्लगइन का उपयोग करते हैं जो बहुत अधिक संसाधनों का उपभोग कर सकता है? क्या आपकी मशीन में पर्याप्त रैम है कि जितना संभव हो उतना संभव हो बिना रैप में कैश किया जा सकता है? –
यह भी देखें http://stackoverflow.com/questions/1814015/was-visual-studio-2008-or-2010-written-to-use-multi-cores – Brian
मैं राम के बारे में सोच रहा था।यह एक लैपटॉप है जिसमें 2 कोर और 3 जीबी है। बहुत अधिक प्रतीत नहीं होता है, लेकिन अगर devenv.exe प्रक्रिया केवल 700-900 एमबी का उपयोग कर रही है, तो क्या मुझे और चाहिए? – LoveMeSomeCode