2012-09-30 9 views
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आईओएस 6 के साथ एक टर्न-आधारित गेम को लागू करते समय मैंने कुछ अजीब चीजों पर ठोकर खाई है।आईओएस 6 टर्नबेसेड मैच समस्याएं

मैंने मैचों का एक समूह बनाया है और गेम का आइकन "2 9" कहता है। लेकिन जब यह चल रहा है:

[GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches, NSError *error) { 
}]; 

मैं शून्य वापस से मेल खाता हो और अगर मैं एक नया एक बनाने की कोशिश मैं इस त्रुटि मिलती है:

Error Domain=GKErrorDomain Code=21 

कौन सा की ओर इशारा नई GKErrorTurnBasedTooManySessions

लेकिन मैं उन "सत्र" नहीं ढूंढ सकता और उन्हें समाप्त कर सकता हूं!

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मुझे एक ही समस्या है। क्या आपको अभी तक कोई समाधान मिला है? –

उत्तर

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मैं इस समस्या के बारे में एक ऐप्पल तकनीक के साथ चर्चा में रहा हूं।

खेल केंद्र सैंडबॉक्स एक दूसरे से एप्लिकेशन के विभिन्न संस्करण विभाजन, आपको एप्लिकेशन के संस्करण संख्या बदल रहे हैं, इसलिए यदि कोशिश करता है के दौरान खेल केंद्र सैंडबॉक्स

स्पष्ट कारण: यह उनके विवरण और प्रस्तावित समाधान था परीक्षण, यह संभव है कि चल रहे मैचों को अनाथाश्रम किया जा सके, जिससे भूत बैज गिना जाता है।

अनुशंसाएँ भूत को ठीक करने के लिए iTunes में एप्लिकेशन कनेक्ट के लिए मेल

अक्षम खेल केंद्र। इसे कुछ घंटे दें (रातोंरात सही होगा), फिर इसे फिर से चालू करें। यदि आपका भाग्यशाली है, तो चीजों को रीसेट करने के लिए पर्याप्त होगा लेकिन यदि यह काम नहीं करता है तो आपको आईट्यून्स कनेक्ट को अपने अंत से रीसेट करने की आवश्यकता होगी। आप इस पृष्ठ के नीचे "हमसे संपर्क करें" बटन का उपयोग करके सीधे संपर्क कर सकते हैं: iTunes Connect Support

सिफारिशों से बचने के इस समस्या

बदलें किसी ऐप के नए निर्माण शायद ही कभी खेल केंद्र मैच परीक्षण के दौरान।

मेरे सैंडबॉक्स परिणाम

मैं अपने अनुप्रयोग के लिए विकलांग खेल केंद्र है, और कुछ ही घंटों में देखेंगे मेरा बैज मायने रखता है रीसेट कर रहे हैं। मैंने गेम सेंटर को 14 घंटे के लिए अक्षम कर दिया, और फिर भी बैज गणना रीसेट नहीं हुई। नतीजतन, मैंने आईट्यून्स कनेक्ट समर्थन से संपर्क किया और उन्हें अपने ऐप को रीसेट करने के लिए कहा। उन्हें इस मुद्दे को आगे बढ़ाना पड़ा। ऐप्पल ने मुझे अभी वापस बुलाया: उनका समर्थन समस्या पर काम करना जारी रखता है, वे पहचानते हैं कि अन्य डेवलपर्स को भी ऐसी ही समस्याएं हैं।

मैंने अंततः ऐप्पल से सहायता प्राप्त करने की कोशिश छोड़ दी, क्योंकि वे दो विभागों के बीच मंडलियों में जा रहे थे। मजेदार, समीक्षा के लिए मेरे ऐप को सबमिट करने के ठीक बाद, सभी पुराने मैचों में सैंडबॉक्स गेम सेंटर में दिखना शुरू हो गया। वे अब भूत मैच नहीं थे।

पीएस: मैंने रात पहले अपने सैंडबॉक्स लीडर बोर्डों के रीसेट का भी अनुरोध किया था। शायद नेता बोर्ड रीसेट भूत मैच, या शायद ऐप सबमिशन जारी किया। यह ऐप का पहला सबमिशन था, और मैंने ऐप के संस्करण को मल्टीप्लेयर के सभी संस्करणों के साथ संगत के रूप में नामित किया।

मेरे उत्पादन परिणाम

एक ही समस्या धीरे-धीरे अपने उपयोगकर्ताओं के कुछ के लिए हो रहा है। मेरे उपयोगकर्ताओं का एक बहुत ही छोटा प्रतिशत आइकन बैज गणना का अनुभव कर रहा है जो कुछ मैचों में बहुत अधिक हैं।

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हाय जय, मैं गेम उत्सुकता को अक्षम करने के लिए समस्या को ठीक करने पर उत्सुक हूं। मुझे एक ही समस्या है और यह जानना है कि क्या ऐप्पल ने सुझाव दिया है कि एक व्यावहारिक समाधान है। धन्यवाद! – Corbin87

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@ Corbin87, ऐप्पल अभी भी इस पर काम कर रहा है। उन्होंने इस मुद्दे को आगे बढ़ाया है। मुझे सोमवार को और सुनना चाहिए। :-( –

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ऐप्पल अभी भी इस पर काम कर रहा है ... –