स्कैला का उपयोग कर Play2 में क्लाइंट वेबसाकेट कैसे बना सकता हूं?प्ले 2 क्लाइंट वेबसाईट
क्या मुझे बाहरी पुस्तकालय का उपयोग करना चाहिए? मैंने पाया: http://backchatio.github.io/hookup/
क्या आप कोई विकल्प जानते हैं?
स्कैला का उपयोग कर Play2 में क्लाइंट वेबसाकेट कैसे बना सकता हूं?प्ले 2 क्लाइंट वेबसाईट
क्या मुझे बाहरी पुस्तकालय का उपयोग करना चाहिए? मैंने पाया: http://backchatio.github.io/hookup/
क्या आप कोई विकल्प जानते हैं?
प्ले 2 स्काला WebSocket (दोनों क्लाइंट-साइड और सर्वर-साइड) के लिए एक अच्छा उदाहरण यहां पाया जा सकता:
https://github.com/playframework/playframework/tree/2.2.2/samples/scala/websocket-chat
मेरा मानना है कि वर्तमान में खेलने क्लाइंट साइड वेब सॉकेट का अभाव है, लेकिन इस में बदल सकता है भविष्य के रूप में अक्का-HTTP खेल के साथ एकीकृत है। हालांकि अब के लिए जब आप जावा से स्कैला से कॉल कर सकते हैं तो आप javax.websocket या jboss.netty का उपयोग कर सकते हैं।
मैंने इस परियोजना को देखा, मैं सर्वर-साइड पर वेबस्केट क्लाइंट बनाना चाहता हूं –