संदर्भ में एक पॉइंटर हटाना संदर्भ: मैं अपने सिर को पॉइंटर्स के चारों ओर लपेटने की कोशिश कर रहा हूं, हमने उन्हें स्कूल में कुछ हफ्ते पहले देखा था और आज अभ्यास करते समय मैं मूर्खतापूर्ण भाग गया था? मुद्दा, यह आपके लिए बहुत सरल हो सकता है लेकिन मेरे पास प्रोग्रामिंग अनुभव के लिए बहुत कम नहीं है।सी ++
मैंने पॉइंटर्स को हटाने के बारे में SO में कुछ प्रश्नों को देखा है, लेकिन वे सभी एक वर्ग को हटाने के लिए संबंधित हैं, न कि 'सरल' सूचक (या जो भी उचित शब्द हो), यहां कोड I 'चलाने का प्रयास हूँ:
#include <iostream>;
using namespace std;
int main() {
int myVar,
*myPointer;
myVar = 8;
myPointer = &myVar;
cout << "delete-ing pointers " << endl;
cout << "Memory address: " << myPointer << endl;
// Seems I can't *just* delete it, as it triggers an error
delete myPointer;
cout << "myPointer: " << myPointer << endl;
// Error: a.out(14399) malloc: *** error for object 0x7fff61e537f4:
// pointer being freed was not allocated
// *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
// Abort trap: 6
// Using the new keyword befor deleting it works, but
// does it really frees up the space?
myPointer = new int;
delete myPointer;
cout << "myPointer: " << myPointer << endl;
// myPointer continues to store a memory address.
// Using NULL before deleting it, seems to work.
myPointer = NULL;
delete myPointer;
cout << "myPointer: " << myPointer << endl;
// myPointer returns 0.
}
तो मेरी प्रश्न हैं:
- क्यों नहीं होगा पहला मामला काम करता है? एक सूचक का उपयोग करने और हटाने के लिए सबसे सरल उपयोग लगता है? त्रुटि कहती है कि स्मृति आवंटित नहीं की गई थी लेकिन 'कोउट' ने एक पता लौटाया।
- दूसरे उदाहरण पर त्रुटि ट्रिगर नहीं की जा रही है लेकिन मेरे पॉइंटर के मान का एक cout कर रहा है अभी भी मेमोरी पता देता है?
- क्या # 3 वास्तव में काम करता है? मुझे काम करने लगता है, सूचक अब एक पता संग्रह नहीं कर रहा है, क्या यह एक सूचक को हटाने का सही तरीका है?
लंबे प्रश्न के लिए खेद है, इसे यथासंभव स्पष्ट करना चाहते हैं, दोहराने के लिए भी, मेरे पास थोड़ा प्रोग्रामिंग अनुभव है, इसलिए यदि कोई व्यक्ति आम आदमी के शब्दों का उपयोग करके इसका उत्तर दे सकता है, तो इसकी सराहना की जाएगी!
कारण आपको पहला उदाहरण नहीं दिख रहा है क्योंकि यह गलत है। केवल 'हटाएं' जो आप 'नया' करते हैं। पॉइंटर को हटाने के बाद पॉइंटर को अपने आप को सेट करने के लिए भी आवश्यक नहीं है। यदि आप वहां सुरक्षा चाहते हैं, तो स्मार्ट पॉइंटर्स का उपयोग करें, जो आपके लिए मेमोरी को मुक्त करते हैं और त्रुटियों को देते हैं जब आप उन्हें एक्सेस करने का प्रयास करते हैं, जब वे कुछ नहीं रखते हैं। – chris
हम्म ठीक है, मुझे यकीन नहीं है कि स्मार्ट पॉइंटर्स क्या हैं, लेकिन मैं इसे देख लूंगा, धन्यवाद! – leopic
संक्षेप में, वे जो मैंने वर्णित किए हैं वे करते हैं। कुछ नया रखने के लिए, आप 'रीसेट' कहते हैं और यह पुराने को मुक्त करता है। प्रतिस्थापन के बिना इसे मुक्त करने के लिए, आप 'रिलीज' कहते हैं। जब यह गुंजाइश से बाहर हो जाता है, तो यह नष्ट हो जाता है, और यह किस प्रकार के आधार पर स्मृति को मुक्त कर सकता है। 'std :: unique_ptr' केवल एक मालिक के लिए है। 'std :: shared_ptr' इसे मुक्त करता है जब अंतिम मालिक संसाधन का मालिक बनता है। वे अपवाद भी सुरक्षित हैं। यदि आप एक के साथ संसाधन आवंटित करते हैं, और फिर अपवाद का सामना करते हैं, तो संसाधन ठीक से मुक्त हो जाएगा। – chris