में क्लाइंट यूडीपी सॉकेट को लिखें, मैं गो भाषा में यूडीपी सॉकेट के साथ क्लाइंट/सर्वर संचार के लिए एक अच्छा समाधान ढूंढ रहा हूं।गो
इंटरनेट पर मिले उदाहरण मुझे दिखाते हैं कि सर्वर को डेटा कैसे भेजना है, लेकिन वे उन्हें क्लाइंट को वापस भेजने के तरीके को नहीं सिखाते हैं।
प्रदर्शित करने के लिए मेरा कार्यक्रम निम्नलिखित करता है,:,
con, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:4444")
मैं सर्वर के लिए एक स्ट्रिंग और स्थानीय पते भेजा:
मेरे क्लाइंट प्रोग्राम 4444 पोर्ट पर एक सॉकेट बनाता है, इस तरह तो यह स्ट्रिंग मुद्रित कर सकता है और एक ठीक संदेश भेज सकता है। मैं इसके लिए खखार उपयोग कर रहा हूँ:
enc := gob.NewEncoder(con)
enc.Encode(Data{"test", con.LocalAddr().String()})
मेरे डेटा struct इस तरह दिखता है:
type Data struct{
Msg string
Addr string
}
मेरे सर्वर 4444 बंदरगाह को सुनता है और सही ढंग से थूक डीकोड, लेकिन मैं कैसे ठीक संदेश वापस भेज सकते हैं ? मैं ग्राहक पते का उपयोग कर रहा ऐसा करने के लिए (सर्वर पर .go फ़ाइल):
con, err := net.Dial("udp", data.Addr)
फिर, मैं एक त्रुटि कोड प्राप्त:
write udp 127.0.0.1:35290: connection refused
ग्राहक सर्वर से कनेक्ट करने का प्रयास करता है पोर्ट 4444, क्लाइंट एक यादृच्छिक संख्या वाला एक बंदरगाह बनाता है (इस मामले में, 352 9 0) ताकि वे संवाद कर सकें। मुझे पता है कि मुझे सर्वर पर क्लाइंट का पता नहीं पारित करना चाहिए, लेकिन conn.RemoteAddress() काम नहीं करता है। एक समाधान जो ग्राहक के पते की खोज करता है उसकी सराहना की जाएगी।
Obs .: मुझे पता है कि ReadFromUDP है, इसलिए मैं पैकेज पढ़ सकता हूं। क्या मुझे इसे पढ़ना चाहिए, ग्राहक का पता खोजना चाहिए, और डेटा को गोब को भेजना चाहिए ताकि यह इसे डीकोड कर सके?
पढ़ें पैकेट। [WriteToUDP] (http://godoc.org/net#UDPConn.WriteToUDP) का उपयोग करके उत्तर देने के लिए ReadFromUDP से लौटाए गए पते का उपयोग करें। –
मैं इसके बारे में सोच रहा था, लेकिन इस स्थिति में गोब कैसे फिट होगा? – Aleksandrus
'var b बाइट्स.बफर का उपयोग करके गोफर को बफर में एन्कोड करें; गलती: = gob.NewEncoder (& b)। एनकोड (v) 'और कनेक्शन में b.Bytes() लिखें। 'Err: = gob.NewDecoder (bytes.NewReader (p)) का उपयोग करके gobs को डीकोड करें। डीकोड (& v) 'जहां पी कनेक्शन से डेटा पढ़ा जाता है। –