मैं इस प्रकार हैंडलर है कि मैं का उपयोग कर रहा है:एंड्रॉयड, रोकना और पुनः चलाना हैंडलर कॉलबैक
handler.postDelayed(Play, 1000);
जब अपने आवेदन onPause() कहा जाता है से पहले यह हो जाए, मैं इसे रोक सकते हैं और यह नहीं बताने की आवश्यकता जब तक मैं फिर से शुरू नहीं करता तब तक "पोस्टडेलेड" करने के लिए।
क्या यह संभव है, या क्या कोई वैकल्पिक तरीका है?
मेरी समस्या यह है कि जब ऑनपॉज़() कहा जाता है तो मैं ऑडियो (साउंडमैनेजर) को रोकता हूं, लेकिन अगर इस हैंडलर.postDelayed को उसके बाद बुलाया जाता है, तो ऑडियो को रोका नहीं जाएगा और पृष्ठभूमि में मेरे आवेदन के साथ खेलना जारी रहेगा ।
@Override
public void onPause()
{
Soundmanager.autoPause()
}
लेकिन तब पोस्ट 1000 मिलीमीटर के बाद पोस्ट किया गया ऑडियो फिर से खेलना शुरू कर देता है।
@Override
public void onPause()
{
handler.removeCallbacks(Play);
Soundmanager.autoPause()
}
जर्मन
हां, लेकिन अगर मैं इसे फिर से शुरू करता हूं, तो कॉलबैक को हटाया जाने वाला ध्वनि कभी भी खेलना शुरू नहीं हुआ फिर से शुरू करने के लिए कुछ भी नहीं है। मैं अभी भी उस ध्वनि को फिर से शुरू करना चाहता हूं। (या इसे शुरू करें अगर यह पहले से शुरू नहीं हुआ है)। – Hamid
आप ऑनस्यूम विधि को कार्यान्वित कर सकते हैं और हैंडलर.postDelayed (Play, 1000) निष्पादित कर सकते हैं; – ggomeze
यह बहुत समय पहले था, और इस सवाल के बाद मेरे पास महत्वपूर्ण एंड्रॉइड अनुभव है। मैं इस जवाब को स्वीकार करूंगा क्योंकि इसमें सही है कि मुझे रोकते समय कॉलबैक को हटा देना चाहिए। – Hamid